人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
@Martin-K :本篇文章立足于视觉设计方向中的文字作为出发点,以设计基本功的展开阐述,进一步让大家对四个方向有更好的理解。
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优
一、什么是「设计评审」?
定义:设计评审是一种可用性测查工具,通常由一个评审员审查设计方案中的可用性问题。
「设计评审」一词颇为广义,涉及数种可用性测查方法,且每一种的运用因人(评审员)而异、因评审目的而异。常见的设计评审方法有:
启发式评估(Heuristic Evaluation)。启发式评估的标准是设计方案需遵循一套设计原则,比如尼尔森十大可用性原则。
独立设计准则(Standalone Design Critique)。独立设计准则是(通常以群组对话的形式)对进行中
竞速类游戏是诸多游戏类型当中,最为刺激的类型之一。即使是在小屏幕上,极限的速度同样吸引着大批无法置身真实赛道的玩家投身其中。赛车游戏所带来的极限体验和其他类型的游戏完全不同,这也使得它足以成为一个完全独立的游戏类型。
当然,即使是在赛车游戏这个大类当中,不同的品类也是非常之多的。不同的玩法,不同的样式使得玩家可以按照自己的喜好来选择游戏。不过,不论是哪种赛车游戏,真实而贴合实际的赛车设计总是少不了的。这次,Tubik 的设计师接到一个设计需求,是为一款名为 Real Mult
一般 UI 设计师刚到一家新公司会遇到2种情况:
公司的产品视觉构架包括规范以及到设计团队建设都非常完备,产品体验从第一眼看过去就很棒,可优化的地方屈指可数。
与第一种情况完全相反。
那么我们从第二种比较糟糕的情况开始总结该如何从1过渡到2,做一个设计与用户体验的提升。
一、基础问题梳理
是不是时常有面试官喜欢问这样的问题:你觉得我们的 APP 有什么可以优化的地方吗?
1. 一致性原则
一致性原则是雅各布 • 尼尔森的十大交互设计原则之一,在实际项目实践中有很强的指导性
Having accepted an offer to a Doctor of Philosophy program, I have finished my final admission to a higher degree (‘升学’) as doctorate is the highest possible degree. It’s time to review my road to knowledge and thank those who have helped a
前言
JDreact 像一位安静的女子独立窗前,明眸皓齿的样子让你不敢贸然向前,直到慢慢熟悉之后才会发现,原来她真是上得了厅堂,下得了厨房,写得了代码,查得出异常,既能支持安卓,又可兼容苹果,直到最后我们发现,她居然还可以转成 Web 端代码! 然而就像你心爱的姑娘一样,岂能让你这么容易追到手?今天咱们就来谈谈怎么追女孩!呸,不对!怎么把 JDreact 顺利的转成 H5 代码!
你准备好了吗?
相信你手头已经有一套千锤百炼的 JDreact 代码了!啥?你还没有?快去看看我
青小蛙之前遇到了一个问题,要下载一部动画片以方便在没有网络的时候观看。找遍全网,发现在 cntv 有提供完整的视频,并且可以免费播放,于是拿出大神器 youtube-dl 工具下载的时候又发现,想要一次性下载 100 多集的内容,用手动的方法有些不科学,怎么办?
嗯,其实有了 youtube-dl,下载是非常非常简单的,只需要使用命令行:
youtube-dl http://tv.cntv.cn/video/VSET100333776130/xxxx
就能将视频文件下载下
提到做竞品分析,相信大部分人跟我一样会优先想到产品经理,因为很多产品新人是从做被安排做竞品调研开始,互联网企业甚至在招人面试阶段就开始布置竞品分析的任务给到产品求职者。
产品经理做竞品分析的频率高,渐渐的在做调研工作中形成了类似营销分析SWOT、4P、4S、波士顿矩阵的分析模板。
(1)市场趋势、业界现状;
(2)对手企业愿景、产品定位及发展策略;
(3)目标用户;
(4)市场数据;
(5)核心功能;
(6)交互设计;
(7)产品优缺点;
(8)运营及推广策略;
(9)总