每周分享第 48 期

这里记录过去一周,我看到的值得分享的东西,每周五发布。 欢迎投稿,或推荐你自己的项目,请前往 GitHub 的 ruanyf/weekly 提交 issue。 上图是世界最著名的程序员之一:Bill Joy。 四十年前,他20岁出头,在加州大学柏克利分校读研究生,是 Unix 系统 BSD 版本的主要作者之一。因为找不到合适的编辑器,他用一个周末,在 ex 命令的基础上创造了 Vi 编辑器。Unix 系统的 TCP/IP 协议也是他实现的。 28岁

从Facebook 实习生到设计副总裁,专访顶尖设计大咖 Julie Zhuo

我们讨论用户体验设计流程中的各种设计策略,Facebook 设计可能是我们可以研究的最好的例子了。我有幸与 Facebook 的设计副总裁 Julie Zhuo(朱莉)坐下来,探讨设计领导力和 Facebook 设计的各种话题。朱莉在十多年前作为工程师实习生加入 Facebook,一路成长为今天的设计副总裁,她不仅是过去十年中硅谷最受尊敬的产品设计师之一,而且还是一位热情的作家,在Medium 博客上分享了许多必读文章,名为「The Year of the Looking G

网易出品!一份“高投资回报率”的用户体验度量方法指南

网易UEDC – 陈韵 :本文核心就是介绍体验度量方法,以及在商业项目中如何发起一个具有高ROI(投资回报率)的用户体验量化流程。下面文章将分为解读高投资回报和拆解体验度量、实际案例讲解三部分。 解读高投资回报率 1. 高ROI(投资回报率)来定义体验度量流程的原因? 3-5年工作经验的设计师在商业项目中寻求从业务协同转型为设计赋能的角色。如果要做到赋能商业项目,自然就需要让设计具备商业价值。所以在评估体验价值时,必须要融合这项商业指标——ROI(投资回报率)。 △ ROI

资深UX设计师是如何深入了解用户行为的?

编者按:了解用户是搞定产品设计的重要先决条件,今天的文章来自欧洲的资深高级产品设计师 Adam Fard 。Adam 在用户调研、用户行为分析和需求拆解上有着丰富的经验,对于游戏化设计和视觉设计上也有着足够深的造诣,曾经服务于三星电子、德国电信和红牛等知名企业,如今也经常在设计和产品设计上推动初创企业前进。今天的文章,他总结和梳理了自己在在了解和分析用户时所采用的流程。下面是正文。 了解用户行为是掌握用户与产品交互的关键。具体来说就是用户花了多少时间在使用产品,他们点击最多的

收藏吧!2019年3月超实用设计圈干货大合集

好的设计工具总能让设计师工作更加便捷,这一点毋庸置疑。这个月的设计圈干货当中,汇集了许多能够让设计更加快速便捷的工具,有的能够帮你快速完善配色,有的工具能帮你完善流程,更好用的代码片段,以及帮你丰富设计的字体。春天来了,生活和工作理当更加放松,看看今天的新工具,不要错过任何一款对你有用的好东西哟 ~ QuickChart.io QuickChart.io 是一款免费的工具,帮你快速构建高度可用的图表素材。它的开发者旨在提供一款足以替代 Google Image Charts

大牛出品!2019 年AI人机交互趋势研究报告

AI 是这个时代最具变革的力量之一,它改变了我们与机器互动的方式,影响了我们的生活,重新定义了我们与机器的关系。百度人工智能交互设计院基于过去一年多对AI领域前沿技术、产品和设计的深入研究和洞察,探讨了AI时代人机交互在未来3年内的发展趋势。 前言 趋势总览 语音交互 多通道交互 人设 主动交互 情感交互 人群 场景 人机关系 写在最后 欢迎关注百度人工智能交互设计院的微信公众号:「百度

春招刚好用上!超实用的网页展示效果在线生成器

@8个A :对设计师来说作品集包装是必不可少的一环,不但可以突显设计功力,还能让作品预览效果更好。今天神器小分队带来的是一款超方便的在线生成网页预览模板的神器——screely。 Screely 网站链接 :https://www.screely.com/ 在各种设计网站上,大家一定见过类似这样的网页设计作品展示: △ 作品来自美国工作室orizon 一个网页设计完成后,需要添加视窗、阴影和背景,来实现更加完整美观的预览,才足以让甲方爸爸高喊666。 然而,添加这些效果当然

为你揭秘 Google的动效设计师是怎么制作 UI 动效的

我在上一篇文章《动效设计没那么难!让谷歌动效设计师带你入门》当中,已经通过实际的案例,分享了动效设计并不难的原因。我们着力推动 Material Design ,我也希望设计师能够更好地使用我所熟悉和喜爱的 Material 动效原理,来设计出更好的产品。为了更好地设计动效,我们团队使用 Adobe After Effect 作为设计动效的主要工具。因此,在我今天的文章当中,我会分享我们自己的工作流程、技巧和设计的方法。 先下载我的 AE 文档 下载我所准备的这个基本的 S

春招季节,给你一份上万字的设计师求职指南

换工作对于我们来说是一件很大的事,每一家公司的选择都会影响我们的职业生涯走向。我也知道很多朋友都在准备面试和跳槽,那么本文就将为大家梳理设计师在面试中所需要掌握的知识。 Hire Count 首先让我们来谈一谈什么是 Hire Count。Hire Count(简称HC)指代招聘岗位的名额。我们可能会听到招聘方说:「抱歉呀,我们这边没有HC了」、「这边还有一个HC」等。一个团队的 HC 是固定的,需要根据所承接的项目量和公司的计划来统一调配。如果有人员流动,也会开放出一些 H

春招季节,给你一份上万字的设计师求职指南

换工作对于我们来说是一件很大的事,每一家公司的选择都会影响我们的职业生涯走向。我也知道很多朋友都在准备面试和跳槽,那么本文就将为大家梳理设计师在面试中所需要掌握的知识。 Hire Count 首先让我们来谈一谈什么是 Hire Count。Hire Count(简称HC)指代招聘岗位的名额。我们可能会听到招聘方说:「抱歉呀,我们这边没有HC了」、「这边还有一个HC」等。一个团队的 HC 是固定的,需要根据所承接的项目量和公司的计划来统一调配。如果有人员流动,也会开放出一些 H