人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
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小场景 大创意-空状态场景插画设计征集
此插画设计大赛面向视觉设计师、UI设计师、UX 设计师。设计规则区别于常规图标设计、插画设计比赛,给参赛创作者预留更多的创意发挥,创作内容和风格简单,更易掌控、易上手,参与门槛低,参赛体验更友好。
设计师的互联网开源精神范儿
IconPark 是字节跳动开源的图标领域设计资产的开放平台,此次联合即时设计共同举办关于“空状态场景”的插画创作设计大赛,启发和引导设计师注
大家好,我是和你们聊设计的花生~
之前给大家推荐了 AI 图画生成器 Disco Difussion,它可以根据文本提示自动生成恢弘奇幻的艺术,非常适合作为艺术创作的灵感来源。
堪比艺术家!被疯狂安利的 AI 插画神器 Disco Diffusion 有多强?大家好,我是和你们聊设计的花生~
有关注「神器挖掘机」阿文(微博 @Simon_阿文 )的朋友,可能已经了解到他最近正在疯狂安利一款 AI 绘画神器——Disco Diffusion。阅读文章 >
那如果现在有
前言
相信大多数人无论在学习还是工作中都或多或少遇到过一些效率低下的情景:
永远有画不完的图、开不完的会,自己的精力又十分有限,十分焦虑事情做不完怎么办
明明有很多事情要做,却无法集中注意力,不断切换处理不同的事情,时间和精力在大量内耗中被消耗掉,实际的输出效率十分低下
要做的事情越多拖延症越严重,面对繁多的任务不知如何下手,时间快速流逝,临近 deadline 的时候突然发现什么都没做
设计资产繁多且混乱,想要找到某个东西的时候总是想不起在哪里
……
所有的这些,都会大大
项目背景
如大家所知,企业的招聘方式基本固定为社招与校招两种,而社招渠道比较宽泛,如多个招聘平台的招聘信息、猎头寻人、人脉内推等,而校招的渠道却比较单向,基本都是在毕业季前,在大学内宣讲、学校内搭建招聘展位等,由于时间较固定且频率不高,所以 58 之前并未搭建校招官网。
来自于《2021 年度企业招聘渠道效果与趋势调研报告》
但是,由大易发布的《2021 年度企业招聘渠道效果与趋势调研报告》指出,相比 2018 年,企业搭建专属招聘官网的比例已经从 41.4%上升到了 80
今天继续给大家讲交互方案的设计思路。
你们会发现其实想做交互设计比 UI 设计难很多,那为什么交互设计比较难呢?因为 UI 设计相当于从 0.5 到 1,而交互则是从 0 到 1。但并不意味着 UI 就比交互来的层次低,交互注重逻辑,UI 注重对品牌和质感的表现,没有孰优孰劣,但是在入手和执行层面,UI 相对简单一些(我自己也是 UI 出身)。
交互设计也可以说是体验设计的核心。我们需要根据已有的“材料”来进行任务流程、用户行为的设计,以确保用户能高效、满意的完成任务达成目标