人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
2023 年即将完结,今年各种令人惊艳的事物层出不穷。不仅有大量精品的国产商品在国内外口碑上获得诸多赞赏,让我们感受到了国货的魅力和高品质。
其实不仅仅是实物商品,国产软件也展现出了出色的水平。为此,咱们联合荔枝举办了名为「国货之光」的正版软件优惠庆典,让优秀的国产软件能…… 「 前往查看原文.... 」异次元正版数字商城|异次元首页|微信公众号|iPcFun|关注微博|软件精选
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概念
Debounce 和 Throttle 是两种相似的频率限制手段。Debounce 顾名思义,去掉弹跳/抖动,能看出防止误操作的意味;Throttle 的意思是节流阀,更加直接了当。作为两种常见的设计模式,理解他们的工作原理和细微区别能够帮助我们写出更健壮的应用程序。
虽然是两个通用的概念,但它们的确主要在 JavaScript 中被提及和使用,究其原因,JavaScript 中常常出现连续发生的大量事件,如果不对调用频率做出限制,会产生严重的性能问题。且这些事件是可以
自从几个月前我开始用 AI 改造热量记录工具,发现效果不错之后,我就开始琢磨用 AI 干点更复杂的事情,想必很多人都和我一样,对于网络上铺天盖地的AI毁灭世界论,以及实际上看到最多的例子就是用AI来生成色图和软文的现状,感到有点不满。
在这篇文章,我会讲述一个实际例子,一个试图让 AI 能力和复杂逻辑相结合,成为一个更好用的工具的例子,在这个过程中,我也发现了在面对多维复杂性时——输入的复杂和处理的复杂,即便是最顶尖的 AI 模型也难以解决的问题。
Google Analy
话说 Epic 游戏平台从零诞生至今,已经迅速成长为 Steam 的最大劲敌了,可谓是相当成功!这背后并没有太多运营秘诀,就一个简单粗暴的方法——给玩家送钱!
没错!Epic 一直坚持每周送出限时免费游戏 (玩家领取可永久拥有),从独立游戏到 3A 大作,总价值算起来都有大几千块了。尽管曾经的我有着坚守 Steam 的心,但 Epic 的慷慨真的是把我“打服”了!最近,Epic 今年再次连续 16 天送出新一波限免游戏,没办法,它给的实在太多了……
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