李跳跳 - 免费自动跳过 APP 开屏广告!安卓手机必备工具 / 加速应用启动

现在安卓手机上的各种 APP 应用,大多数在启动时都会加载 4、5 秒的开屏广告 (霸屏广告),不小心碰到还会跳转去下载一些垃圾流氓应用,真的非常烦人。 异次元曾推荐过「轻启动」这款好用的 Android 跳过广告工具,而其实还有另外一款人气极高但可惜被各大商店下架了的安卓跳广告利器——李跳跳。它最近又更新了,适配新版 Android 系统,可帮你自动跳过烦人的开屏广告,让你手机启动 APP 不必等待,打开更快更流畅…… 「 前往查看原文.... 」异次元还有这些值得一看:轻

李跳跳 - 免费自动跳过 APP 开屏广告!安卓手机必备工具 / 加速应用启动

现在安卓手机上的各种 APP 应用,大多数在启动时都会加载 4、5 秒的开屏广告 (霸屏广告),不小心碰到还会跳转去下载一些垃圾流氓应用,真的非常烦人。 异次元曾推荐过「轻启动」这款好用的 Android 跳过广告工具,而其实还有另外一款人气极高但可惜被各大商店下架了的安卓跳广告利器——李跳跳。它最近又更新了,适配新版 Android 系统,可帮你自动跳过烦人的开屏广告,让你手机启动 APP 不必等待,打开更快更流畅…… 「 前往查看原文.... 」异次元还有这些值得一看:轻

大厂高手出品:这2个苹果控件你肯定分不清!

hello,没想到这么快年就要过完了,今天来聊一聊苹果规范里两个令人迷惑的东西,action sheet 和 activity view。 两个组件都属于常见组件,其中 action sheet 出现得更早。之后出现的 activity view 在布局上违背了 action sheet 的部分设计理念和规则,而苹果规范又对此语焉不详,因此有些同学对如何设计一个底部浮层(或者面板)产生了很多疑问。因此今天我们就从它的发展史出发来讲讲他们的差异,以及应该如何看待“规范”。可以

超多案例!6个让动效更高级耐看的实用小技巧

动效是设计师的一个主要发力点,界面里加入动效,可以增加趣味性和引导性。从业务层面来看,设计师首先要积累这方面的技能经验,到了实际项目中才有发挥的空间,较大程度地给业务赋能。所以,我结合常用的界面动效场景,输出了不少练习作品,对一些细节技巧有点感悟,和大家分享下。 大纲如下: 弹簧原则 有质感的形变动效 有节奏感的缓动曲线 符合生活场景 错位运动打造层次感 图形变化,路径重组 一些动效练习 弹簧原则 我们生活中的弹簧,一边固定,另一边用手拉伸后放开,它会经历多次来回弹动后才
on 2022-02-09 | by ALEI 0

销量650W的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,有哪些优秀的设计细节?

在 2022 年的 1 月底,任天堂的《宝可梦传说:阿尔宙斯》正式发布,并有着不错的销量,再一次为整个行业印证了第一“IP”的影响力,本作的一些改造,彻底改变了宝可梦捕捉和战斗的的体验,最具特色的是做成了开放世界的形式,就我个人而言,我认为是一次较为成功的改造,这也更接近我印象中的宝可梦世界。(画质?什么画质?不管出什么我们宝可梦玩家不都边骂边买) 由于《阿尔宙斯》故事背景设定在古代,所以在接受程度上,也会减轻对以往玩法固有印象的不适感,游戏中宝可梦也可以更自然的做出差异化。

游戏音频设计入门:10个应该掌握的音频设计技能树

NExT 音频设计师希辰,一位“带有媒体属性的技术工作者”,大学毕业后和朋友一起开了个录音棚,踏入声音设计行业。工作之余做了一个专注声音设计的主题网站「soundoer.com」,2018 年开始在个人微博「希辰 Xichen」分享自己拍摄的声音设计系列 Vlog,最近他又在着手整理关于游戏音频设计的系列文档。 如果你有志进入游戏音频行业,有这样的疑问:“我需要掌握哪些技能?”、“游戏音频从业者是如何分工的?”、“有哪些具体的工作流程?”。希辰将以自己在音频行业的亲身实践和思