人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
三国志·战略版这款游戏玩了大概两个月,基本上体验了游戏的各个细节,本来以为自己只是一个小氪玩家,没想到玩到最后也累积成了中大氪😅。在收手之前,分享下自己玩这款游戏的一点心得,也算是对这两个月做一点小结。这是一款什么样的游戏?这款游戏有意思的地方就是复原了三国群雄争斗的真实情景,整个游戏版图由几个州拼合而成,州与州之前有关隘,州由多个郡组成,每个郡都会有几座等级不一样的城池,地图上四处都是木材、铁矿、石料、粮食、铜矿等可被占领的不同类型不同等级的资源地块,还有山川、河流等等不可
争论框架是个无聊的事情,有一天在开车的时候我突然想到选框架和选车是一样的。
React 就像手动挡,Vue 就像自动挡。你不能因为你会开手动挡就看不起开自动挡的,我想正常的驾驶员在城市代步都会选择开自动挡。我只想代个步,为什么不把复杂的事情交给变速箱呢。
当你要下赛道,你可能要选择手动档。因为你相信你的人脑比变速箱要聪明得多。你需要由你自己的大脑控制最重要的事 —— 赛车里是速度,软件开发是性能。useMemo 或者shouldComponentUpdate 就是你车里面的那