人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
@研习设K先生 :「把这个logo放大!再放大!」「把这个活动内容给我改成亮眼的颜色,我要一眼就能看到的那种!」听到这些话大家是不是觉得很熟悉呢?大家在收到甲方改稿意见,抱怨的同时有没有想过一个问题,为什么他们总想要放大呢?是因为他们想要传递的信息不够醒目,也就是说,对于他们来说,画面里没有一个能抓住人眼球的焦点,或者是焦点不够突出,这种问题该怎么解决呢?下面就带大家来了解视觉焦点。
一张白纸,上面没有任何痕迹,我们视线没有着力点,会胡乱地游走。
我们用笔勾勒一条线出来,
设计师想要快速进阶,少不了大量的日常练习。没方向?没动力?不如来看看这篇作者的方法。
为什么要进行日常进阶练习
如何进行日常进阶练习
怎样循序渐进地坚持练习
根据目标,怎样具体量化
自我进阶中能获得哪些收获
设计师要规避的常见问题有哪些
总结
欢迎关注作者的微信公众号:「SA九五二七」
前面的章节,已经系统地讲解了图标的设计方法,相信认真学习并实践的同学,已经可以设计出优秀的图标了。
往期回顾:
《从零开始画图标系列:超全面的基础知识》
《从零开始画图标系列:工具类图标设计规范》
《从零开始画图标系列:线性图标设计实战演示!》
《从零开始画图标系列:面性图标设计方法详解》
《从零开始画图标系列:装饰图标设计指南》
《从零开始画图标系列:启动图标设计指南》
但是,在 UI 设计中,图标不是孤立存在的。我们学习图标的设计,不是为了画一组套图,然后上传到设计平
很高心昨天收到了Google的邮件:
在得到上学习李育辉老师的《组织行为学》课程,每个章节都做了点笔记,单纯看笔记一点体感都没有,感兴趣的同学可以结合课程中生动的例子进行学习和理解。生物操心的事情:细胞自身成长和代谢细胞之间的协作与外部环境互动组织行为学是研究个体规律、个体之间的关系,以及大结构对组织的影响,立场:公司。以组织为导向的学科,将组织的利益放在第一位;满足企业自身利益,再兼顾个体需求和社会需求,才能良好地达到三赢。研究方法经验主义学派:计划、组织、指挥、协调、控制。强调抽象、简洁、普世。实证主义学派:
项目中有侧边栏的层级菜单或者需要根据接口生成DOM树等操作时,如何实现组件的递归调用呢?
很高心昨天收到了Google的邮件:
很惊喜!我一个不到一个月的新站,而且才有11篇文章的博主能够受到Google的青睐能不惊喜吗?这算是对我最大的鼓励了。晚上回到家配置好广告代码,大约2小时后,广告正式在博客展示了。