10个理由告诉你,为什么插画在UI设计中这么火

在过去几年当中,插画开始以一种坚挺的姿势,站在设计趋势的最前列。不止是原本身处各个领域的画手和插画师开始越来越受追捧,而且连网页、UI和动效设计师都纷纷学习插画设计。当然,更显著的变化,是插画在网页和UI中的使用越来越多,越来越频繁,甚至越来越多样。 多年来,插画被广泛地运用在杂志、图书、报纸、海报、传单等不同的传统载体之上,新的工具和技术使得它更加轻松地植根于数字化媒体当中。 作为设计中,最具有表现力的元素,一张插画所传递的信息比文字更多更丰富。在UI和网页中,使用插画来辅

辣眼睛的配色、可怕的平铺背景,你见过的最丑设计都在这里了…

为了博得大家的眼球(和钱包的钞票)各大品牌在线上销售方面,都投入了大量的精力。 不信你打开淘宝,看看里面全都是供大家学习的设(甲)计(方)参(需)考(求)。 在别家百花争艳的时候,Adidas 偏偏反其道而行之,搞出了一个「复古网站」。 △ 主页 你没有看错,这真的是 Adidas官网。这个网站可以说是集「Word自带3D字体」、「辣眼配色」、「没有必要的动效」以及「鬼畜平铺背景」等设计元素为一身了。 为了配合90年代风格的 Yung系列新款运动鞋,这波操作可以说是很

近6000字的长文,帮你深入了解柳冠中的设计观

余智鹏:柳冠中老师是中国最早的工业设计创始人之一,其「设计事理学」出发点和落脚点都源自于辩证唯物主义哲学观,事理学的设计观点也给人以醍醐灌顶的启发。柳教授的事理学观点无论是从自然建构的基础学科思考问题还是从研究复杂体系的综合学科层面思考,事理学中都可以找到相关的论点和论据。所以我想以事理学作为我分享的开始。分享中我增加了一些自己的设计观点和看法,有不同观点的小伙伴也可以在评论中提问,我会尽快给出回复,感谢小伙伴们的支持! 一、源设计与元设计 前段时间日本有一个非常火的儿童

无题

想写点啥来总结下, 但不想微博, 也不想微信, 突然想起来这块自留地…. 但真正进入编辑框, 又隐隐觉得应该还没完全想清楚, 并不知道怎么写… 那就先占个坑, 提醒别忘了, 等一切尘埃落定后, 看看是否还有心情再来总结下这生命中如此重要的俩个月的”领悟”吧… 只希望永远都不会忘记曾经那心如针扎的物理疼痛感, 留一句话定个调吧: “人的每一种身份都是一种自我绑架,唯有失去是通向自由之途” 

Dubbo 的流量防卫兵| Sentinel如何通过限流实现服务的高可用性

在复杂的生产环境下可能部署着成千上万的服务实例,当流量持续不断地涌入,服务之间相互调用频率陡增时,会产生系统负载过高、网络延迟等一系列问题,从而导致某些服务不可用。如果不进行相应的流量控制,可能会导致级联故障,并影响到服务的可用性,因此如何对高流量进行合理控制,成为保障服务稳定性的关键。阿里巴巴中间件团队在7月28日Aliware Open Source 深圳站的活动上,宣布对Sentinel开源,并在社区发布了首个开源版本v0.1.0。Sentinel是面向分布式服务架构的