编者按:这篇文章来自资深设计师 Taras Bakusevych ,他对于产品和体验有着非常深入的理解,这篇文章深入梳理了如何制作用户历程图才是合理和便捷的,是一篇相当给力的用户历程图终极设计指南:
用户历程图(Journey Mapping)可能看起来是一个复杂的东西,尤其是当你尝试在小组讨论的时候把这个东西说清楚,会发现相当不容易。这篇文章将会为你阐明这一强大工具的使用方法,并且提供一个简单的模板,并且帮你创建拥有足够洞察力的用户历程图,让你像真正专业的 UX 设计师一样
编者按:不论是设计网页还是 APP,在 UI设计的时候,确保产品的可访问性都是一件知易行难的事情。这种细节上的打磨优化,逻辑上是没有上限的,但是在保证基本的可访问性和可用性上,是有下限的。这篇来自资深设计师 Brianna Koch 的文章梳理总结了8个基本的可访问性优化的方向和原则:
四年前,在我刚刚开始倡导设计对用户无障碍的网页和产品的时候,碰到过很多障碍。我的很多同事和朋友都认为,无障碍的、可访问性优秀的设计,太过理想化。他们认为,有时间去优化产品的可访问性,不如花时间
那些你搞不懂、玩不转的设计风格背后,都自有一套设计的语言、方法和因果。这些设计背后的秘诀、工具、素材,都在上周的文章里面。
趋势 & 热点
美观、规整、风格化是日本设计经常给人的感受,但是并不是每个人都会循规蹈矩。热衷于从最底层、身边最常见的元素寻找灵感的日本设计师高田唯,大概是受到地震的影响,开始质疑这样的规则,不再从设计书上学习设计,他所引领的「新丑风」饱受争议,却也走出了一条截然不同的道路,一席请来了他,分享他的设计私想:
《日本鬼才设计师高田唯,如何创造出饱
Prototypr.io 的这最新一期的的实用设计工具合集来了!虽然这一次的推荐的工具里面有一些熟脸,但是这总计有27款工具里面的新鲜面孔还是占了一大半!看看这次的内容列表,干货绝对少不了!总会有几款,是你正好需要的好东西:
? 6 款原型工具
? 4 个设计合集
? 3 款插画图库
⚡ 4 个设计系统
? 3 款代码工具
? 2 个样机工具
? 3 款效率工具
? 2 个求职工具
? 原型工具
1. ProtoPie 4.0 →
ProtoPie 是一款适用于 Mac
去年夏天,我有幸去 Google 做了为期12周的实习生,并且是加入了Google 的硬件 UX 团队(HWUX),职位是「UX(设计)工程实习生」。
这个被 Fast Company 称为「机密设计实验室」的部门,位于Google 在加州山景城总部,它负责为 Google 的消费类硬件产品进行产品和配套软件方面的用户体验设计。
在今天的这篇文章当中,我将会分享我在暑假期间的经历和收获(当然,关于产品的机密是不会包含在其中的!)。
「注意:根据保密协议,只有获得许可的 G
从没学过插画的你,还在纠结什么样的课程能够带你入门?没有手绘板和数位屏,但是依然想像大触一样画手帐、做贴纸?想用插画技能,帮自己在设计领域更上一层楼?那么这一次,一定要来瞅瞅小馋老师的Q版美食插画私房课!
这一回,小馋老师将会手把手教你绘制超Q的9种不同的美食!
如果你真的认为,小馋老师的这套零基础私房小课,仅仅只是教你绘制这9种可爱的美食插画,就错了!
在应用层面,除了 AI 软件的具体技巧,小馋老师还会教你制作可无限拓展的背景图案的方法:
用作背景装饰的详细方法和注意
上周的文章当中有好几篇「万字雄文」,可以说是非常值得收藏的学习资料了。而上周的好文章大都集中排版、视觉和 UI 设计的领域。如果你是做视觉和UI设计的话,上周的干货值得你消化很久哦~
排版 & 视觉
数据可视化,不仅需要设计师有良好的视觉设计能力,而且需要设计师对于信息、数据有足够深入的理解、拆分和再创造的能力,是越来越体现一个设计师的专业能力。可是零散的数据可视化的文章解决不了设计师对于数据可视化的学习需求。这使得 chuspee 所撰写的这篇长达两万五千字的完
伏尔泰说:「常识并不是大家都知道的,常见的东西。」想要意识到某种决策机制是常识,一个人可能需要有足够的人生经验来支撑他找到正确的路径,而常识的存在则让他做出对的选择,而无需经过复杂的分析。
当我们在讨论产品设计的常识的时候,我们此刻感觉显而易见的东西,可能对于刚刚起步的设计师或者普通用户而言,可能并不清晰和显著。长久以来,设计师一直致力于创建易用的产品和导航系统。然而,为了凸显产品的特性,设计师需要花费很长的时间来理解用户的需求,寻求挑战并且进行迭代。
底部导航 = 更高使用
10月份的设计圈干货合集到货了!还有2个多月的时间,今年就要结束了,现在是时候为了后面的工作,准备一点靠谱好用的工具了!这个月的合集当中,包含不少素质极高的设计工具,还有一些每期都有的常驻内容,希望你会喜欢。
线框图模板 UIPrint
UIPrint 是一组非常实用的设备线框图外框,适合将其打印出来用笔来绘制 UI 草图。目前这个合集当中,已经包含有 10 种不同的设备外框线框图。
触摸反馈工具 Haptics
Haptics 为开发者和设计师提供了一套便捷的方法,便于
1979 年诞生的机动战士高达,到今年就整整 40 年了。
为了纪念诞生 40 周年,日升和万代进行了一系列大大小小的策划,有的宏大,诸如 UC Next 100 Years 这样相对空泛但是宏大的策划,有的则显得相对简单而有趣,比如高达40周年和 Hello Kitty 35 周年纪念联动。作为日本最大的 IP 持有者和模型厂商,万代和日升自然会在模型设计和制造上投注更多的精力。
这样一来,而 40 周年版 RX-78-2 的全新设计策划,就显得郑而重之了。
在过去 4