人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
上篇《超全面!阿里设计师带你了解UI设计规范全流程》分享了为什么需要设计语言以及设计语言包含了哪些内容。简单回顾下,为什么需要设计语言?对内,保证设计团队的一致性,给用户的体验一致性,提升设计效率;对外,统一品牌符号,有助于加深产品在用户心中的印象。同时设计语言设定包含了,设计原则、色彩系统、颜色系统、栅格系统、图形、字体、投影等原则。今天来和大家分享,如何去敲定一个设计原则?
一、提取设计原则关键词
1. 提取一级关键词
第一步,先要去提取出关键词,这个关键词怎么来,有
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案例数据:
联盟:AdCombo
Offer:Body Armor
GEO:泰国(TH)
流量来源:Facebook广告
收入:3077$
广告费:1956$
利润:1121$
ROI:+60%
这几天泰国的GEO很受欢迎,增长势头迅猛。我决定遵循AM(Anna)的建议并接受了Body Armor的邀请。然后,选了一个看起来不错的Landing Pages,如下图所示
小程序几岁了上线后一周,还有些收尾工作,这周都做完了。找了几个朋友看了一下,都觉得没什么大用,我自己用着倒是很开心,不打算宣传。
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今天分享给大家的是如何定义一套设计语言。设计语言,貌似很火的一个词,无论是国内大的团队还是小的团队,都需要做设计规范,好像没有就不够专业,UED 的价值就不够高,关于设计语言的参考也特别多,最出名的莫过于苹果和谷歌,也是设计语言的鼻祖。
一、为什么需要设计语言
1. 对内
上图,应该是很多设计团队都遇见的情况,一个按钮很多尺寸,颜色,大小,有时候我们已经有了规范,但是由于业务方各种要求,要个性化,要不一样,导致整个 APP设计变的很混乱,这是我们设计中经常遇见的,很多 AP
以 YouTube 这个产品为例,为你解读交互设计7大定律在 YouTube 的应用。
一、费茨定律(Fitts’Law)
Fitts定律提供了一种人体运动模型,由 Paul Fitts 于1954年建立,可以准确预测移动和选择目标所需的时间。
简而言之,Fitts定律指出:获取目标的时间是目标距离和大小的函数。光标到达一个目标的时间,与当前光标所在的位置和目标位置的距离(D)和目标大小(S)有关。它的数学公式是:时间 T = a + b log2(D/S+1)。 随着距离的
Z Yuhan:我发现用户与设计师存在不可调和的利益矛盾,如果设计师不主动让步并寻求共同利益,设计价值难以发挥。一些设计师觉得自己处于食物链最低端,这可能是正确的生物的本能,眼光决定了地位。
有段时间有时我在困惑,设计究竟为产品提供了有用的价值吗?
每次打开 Dribbble 或 Behance,赏心悦目的飞机稿会让我有一种自惭形秽的感觉。这时如果再打开 App Store 或任意一款 Android Market 一看,又会发现其实成功的产品在设计上也不过如此。例如下图,