人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
最近在找项目,找了一圈发现,在软件行业游戏的生命力最旺盛,比如俄罗斯方块,贪吃蛇,马里奥,不管平台怎么变化,游戏的逻辑都没有变,而且好玩。
我今天真的好难过,无言无力的痛。
拖延了两个月之后,完成了《WWDC24 10151 - SwiftUI 过渡效果篇》,感谢自己拖延了但是没有放弃,也感谢林老师的审核。
经历了这周的事情,我改变了以下观点:
做一件事情如果能坚持五年,市场给予的回报是非常丰厚的。
这周去了大连旅游,几乎一天看遍了整个大连海岸线。大海一直是内陆人的向往,看多了也就千遍一律了。
想了好几周,突然灵光一现,想清楚了 WWDC24 上一个动画效果,开心!
最近项目变得有意思起来了,做起来难度也上升了,没有之前那么无聊了。
过段时间就觉得自己无所不能,好像遇到什么问题都能解决。
办事首先靠关系,没有关系就得靠钱。