人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
那些年,游戏们
那些年,走过那么多路,看过那么多风景,玩过那么多游戏,有过那么多战友,最难忘的游戏当属《质量效应》类似的科幻题材“角色扮演RPG”类游戏,最擅长的当属《英雄联盟》类似的“竞技类”游戏。《质量效应》玩过已过去多年,但剧情画面依然斑斑驳驳存于脑海,忘不了那种不断探索的乐趣;《英雄联盟》的公平竞技与趣味性让我4年无法割舍,队友在,游戏在,乐趣在。
不想桌面大作们必须坐在电脑前面才能开启,手游们则随时陪伴在身边,那些随时可以开启,随时可以暂停的休闲手游们伴我度过每个
React 将应用程序分解成不同的 component,每个 component 单独完成事件响应或者数据展示。把只负责数据展示的 component 叫做 Presentational Component,易复用。把与业务逻辑/业务处理密切相关的 component 叫做 Container Component,极难复用,通常作为 Presentational Component 的父 component 存在,比如我实现的 TodoMVC 中的 TodoApp。
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React 将应用程序分解成不同的 component,每个 component 单独完成事件响应或者数据展示。把只负责数据展示的 component 叫做 Presentational Component,易复用。把与业务逻辑/业务处理密切相关的 component 叫做 Container Component,极难复用,通常作为 Presentational Component 的父 component 存在,比如我实现的 TodoMVC 中的 TodoApp。