用这篇将近 3000 字的干货,帮你完全掌握「信息引导」的知识点

上一篇《用我搭建的 PST 框架,帮你系统掌握产品的信息引导设计方法》讲了信息引导的策略层:可切入的场景和机制。这篇就总结一下表现层的内容:有哪些引导形式、适用场景、及如何优化这些引导。 按照「是否会干扰用户」的维度,我将信息引导分为两类:干扰型和不干扰型。 不会干扰用户操作的引导 不会对用户的当前操作产生影响的,主要有:tips 通知栏、snackbar 提示框、浮层/气泡、信息 push、徽标、toast 提示等这几种引导方式。 1. Tips 通知栏 固定嵌入显示在界

3个产品细节,让你看看大厂是如何做设计的!

作者通过生活中的观察,介绍了 QQ 音乐、美团外卖和大众点评三款 APP 产品中的设计细节并分析了设计动机,与大家分享。 QQ音乐中的场景化设计 今天我们的分享内容是 QQ 音乐中的一项设计细节:当用户网络畅通的时候,打开 APP 进入的页面为「推荐」页面;当用户无网络的时候,打开 APP 进入的页面为「我的页面」。 这个设计细节无疑是考虑到了当用户没有网络的时候进入「推荐」页面也无法播放音频的场景,所以进行了区别化设计,在用户打开 APP 时判断用户的网络情况,再决定进入

iPhone 摄影大赛金奖得主:刷爆朋友圈的30堂手机摄影课

如果不用手机拍照?我们将错过什么? 全球 iPhone 摄影大赛人物类金奖得主;著名歌手陈鸿宇、演员熊黎御用摄影师;从手机摄影基础到进阶核心技巧,超50个实景拍摄示范,帮你成为刷爆朋友圈的手机摄影达人! △ 韩松个人介绍及课程介绍 使用电脑访问的用户,可以戳这里进入:「iPhone 摄影大赛金奖得主:刷爆朋友圈的30堂手机摄影课」 使用手机访问可以扫描下方的二维码:

日本浮世绘是如何诞生的?这篇超有趣的设计史告诉你

前几期我们聊到了法国新艺术运动,其中最大的推手就是日本浮世绘,所以这次我们寻根溯源,紧接着这个话题来进一步探讨日本浮世绘,同样会有连续三期的独立内容,很多朋友都曾几何时听说过浮世绘,但对其认识非常有限或者曲解,比方有人甚至简单将其理解为日本春宫图,是非常严重的误解,所以本期开始我们将努力为大家科普纠正,而首当其冲要讲述的,是浮世绘如何诞生的问题。 根据历史记载,浮世绘出现并盛行于日本江户时代,也就是1603年到1867年之间,江户时代算一个我们熟悉的名词,因为很多日本漫画故事

从超多案例中,我总结了 2020 年值得关注的 9 个产品设计趋势

我在上期文章《从超多大厂案例中,我总结了 2020 年值得关注的 9 个交互设计趋势》中,分享了科技发展对交互设计产生的影响和变化。另外在《从超多案例中,我总结了 2020 年值得关注的 10 个UI 设计趋势》中谈到了 UI 用户界面的应用和侧重方向。 本篇文章,将给大家分享科技创新在产品设计中的应用案例与趋势。 产品智能化 1. 自动填写 当谷歌 AI 助理帮你为下个行程预订一辆汽车时,系统会开始获取你的旅程细节,并自动填写提车地点和日期。 2. 智能回复 当你收到一条

想成为高薪的增长设计师?先收下这份增长方法大全!

橙子的橙子 :年初的时候分到了增长组,从此每天的话题都跟数据相关了,做一个图都需要想转化率好不好,怎么才能更好。当然更多的是迷茫,有一种小菜鸟初入职场的感觉,问题多到脑壳疼。比如,时常想不明白一张那么丑的图,转化率高的原因;通过哪些过程数据,可以算出自己想要的数据;面对一大堆不懂的问题,该从哪里问起…… 转眼一年都过去了一大半,小菜鸟也进阶了一些些,所以就整理过去大半年遇到的问题以及心得体会。本文从老带新开始分析,老带新简单来说就是找那些用户相信的人,

万字长文,教设计师参加摄影比赛的正确姿势

@Thomas看看世界 :如何建立正确的参赛心态?如何分辨靠谱的摄影比赛和坑钱的野鸡比赛?参赛有哪些需要注意的地方?如何避开这些坑?本文为你解惑。 摄影比赛,是影友们非常关注的一个话题。 如果以正确的心态,去不断关注甚至参与优质的摄影比赛,那么对自己的水平提高和知名度扩展,都是极有帮助的。 但是摄影比赛也是「水很深」的,无数商业利益交织其中,对有的影友不仅没有起到正向的促进作用,反而使其「走火入魔」,变成了「投奖达人」,沦为了某些机构获利的「冤大头」。 今天托马斯就会从参赛的

从超多案例中,我总结了 2020 年值得关注的 10 个UI 设计趋势

在上篇文章《从超多大厂案例中,我总结了 2020 年值得关注的 9 个交互设计趋势》中,分享了科技发展对交互设计产生的影响和变化。这一期,我想和大家谈谈设计趋势的第二部分:UI 用户界面的应用与最新趋势。 创意动画 1. 品牌加载 公众喜欢有趣,可塑的动画。Airbnb 和 Netfilx 将品牌 logo 动画应用到了启动页和加载页面。结合品牌特点、风格和符号,融合到产品设计中,从而提升视觉的一致性,创造富有特有性格的产品界面。 △ Netflix & Airbn

为什么你的界面设计看着很重?来看高手的解决方法!

王M争:「轻量化」是近两年来设计圈一个比较火的话题。什么是轻量化?从字面意思上来看「轻量」的反义词就是臃肿、拖沓,反映到产品设计中就是界面内容过载,操作步骤繁琐。如果非要用一个字来定义,那就是「多」,内容多,步骤多。 我们需要清楚,「多」来自于用户的主观感受,我们无法给出一个具体的数据指标来判定到底是不是「多」。用户会在什么时候觉得多呢?日常生活经验告诉我,当对方觉得你没用的时候,你就会显得多余。如果这个界面中的每一个功能对于用户来说都是高频操作,那么用户是不会嫌多的。所以「

雅设计与俗设计到底有什么区别?用超多案例告诉你!

自认为还不错的设计却被别人说成很俗气,可以说是让设计师最郁闷的事情之一了。如果被说设计没创意、形式太普通、颜色太杂、排版不精致、图形不好看,或许你都能很快明白,但俗气二字总是让你摸不着头脑,不是好好的吗?怎么就俗了呢? 其实雅与俗在设计中是确实存在的,只不过它们都是一种综合感觉,没有非常具体的标准,所以比较难辨别。当然,也并非无迹可循的,葱爷算不上什么高雅人士,也做过不少俗气的设计,今天斗胆分享几点关于这个问题的看法,仅供参考。 俗设计与雅设计的六大区别 俗设计与雅设计主要有