为什么你的界面设计看着很重?来看高手的解决方法!

王M争:「轻量化」是近两年来设计圈一个比较火的话题。什么是轻量化?从字面意思上来看「轻量」的反义词就是臃肿、拖沓,反映到产品设计中就是界面内容过载,操作步骤繁琐。如果非要用一个字来定义,那就是「多」,内容多,步骤多。 我们需要清楚,「多」来自于用户的主观感受,我们无法给出一个具体的数据指标来判定到底是不是「多」。用户会在什么时候觉得多呢?日常生活经验告诉我,当对方觉得你没用的时候,你就会显得多余。如果这个界面中的每一个功能对于用户来说都是高频操作,那么用户是不会嫌多的。所以「

雅设计与俗设计到底有什么区别?用超多案例告诉你!

自认为还不错的设计却被别人说成很俗气,可以说是让设计师最郁闷的事情之一了。如果被说设计没创意、形式太普通、颜色太杂、排版不精致、图形不好看,或许你都能很快明白,但俗气二字总是让你摸不着头脑,不是好好的吗?怎么就俗了呢? 其实雅与俗在设计中是确实存在的,只不过它们都是一种综合感觉,没有非常具体的标准,所以比较难辨别。当然,也并非无迹可循的,葱爷算不上什么高雅人士,也做过不少俗气的设计,今天斗胆分享几点关于这个问题的看法,仅供参考。 俗设计与雅设计的六大区别 俗设计与雅设计主要有

平面高手课堂!用一篇干货帮你彻底全面掌握「投影」知识点!

@研习设K先生 :之前我们更新过如何做投影的文章:《投影一直做不好?看这篇文章就搞定!》,主要针对的是投影的原理进行讲解,包括如何用图层样式去做投影,怎样用工具绘制投影,这些都是我们了解投影的一个基础。教程发布之后,很多同学留言,表示没看够,希望针对其他投影形式再进行更深入的讲解,那这次我们就来满足大家要求。其实投影的设计不难,只要符合画面的光影逻辑,然后加上制作投影的方法,基本就能搞定很多基础的投影形式,话不多说,我们开始今天的教程。 其实投影在设计中的应用是非常广泛的,比

网页宽度到底该怎么定?这篇全面好文告诉你!

PC 端网页设计对于很多从事 UI 行业的新人来说是一个充满未知的领域,对于怎么进行基本的画布创建,规格设置,都处于两眼一抹黑的状态。虽然这是因为多数人没有系统的学习 UI 知识,它并不是一个合理的现象。 接下来,我们会更新一些网页设计的干货,帮助更多 UI 设计师了解网页设计的基础知识。 首先,网页设计的第一步就是画布创建了,这也是困扰我们的第一个难题。由于市面上存在多种前端技术的应用,以及一些历史遗留问题、设计场景差异等因素的影响,我们在搜索「网页设计宽度」这类问题的时候

超全面!写给设计师的动效知识库

Motion Graphic 也称为 Mg 或者 Mograh,通常翻译为动效或者动态图形。 动效是什么? Motion Graphic 也称为 Mg 或者 Mograh,通常翻译为动效设计或者动态图形。它已经成为了 UI 设计师不可或缺的技能之一。动效的目的是告诉用户元素之间的关系以及哪些是可点击的、哪些是不可点击的元素。还会暗示界面将会出现什么内容等等功能。在情感化设计理论中,动效是能够拉近用户与产品之间距离的设计手段。优秀的动效会为常见的交互增加很多趣味,让品牌更加深

找不到排版灵感?来看这个平面高手都在用的「文字补丁」排版方法!

@研习设K先生 :版式设计是每个设计师必备的基本功了,那么如何在有限的版面中,通过不同的编排去做出更多的可能性,常常是让人很头疼的。比如大家在学习各种排版风格时,会不会觉得没有头绪?那我们到底应该从哪里开始学起呢?在本期的内容中,我就为大家准备了一款功能与形式感并存的编排技巧,也就是文字补丁风格。 首先我们来看几个作品,大家能够发现这两个画面中有哪些共同点么? 相信有的人已经看出来了,就是我们今天的主角,文字补丁。在这三个版面中,虽然文字补丁从层级关系上来讲并不重要,但由

用我搭建的 PST 框架,帮你系统掌握产品的信息引导设计方法

不知大家有没有和我一样的疑惑:日常产品的信息引导到底该如何设计? 可能有人第一时间会想到浮层、动效、弹窗等等,但这些都只是表层样式而已。背后的引导机制该怎么入手?有没有一个系统性的了解?需要注意些什么? 所以,今天就想聊聊这方面的看法,下面是我对信息引导的理解所提炼、搭建的一个「PST」框架:Performance-表现、Strategy-策略、Target-目标。 目标层:信息不会平白无故去引导用户,都是为了某个确定的目标而展示的。如在首页弹窗展示是为了进行新手教育,以达

腾讯给20年前的QQ经典头像做了一波重设计,新版太帅了!

重新构想复古怀旧,赋予我们所喜爱的人物角色更多个性、温度、色彩和熟识度,以提升用户体验。 为了在QQ20周年掀起用户的怀旧热潮,我们重新构想了QQ的经典头像。 通过对这些角色的回望,人们将对过去产生怀旧之情,这些角色也能引发对美好记忆的怀念。 插画 重塑角色时融入经典漫画的风格在《蜘蛛侠:平行宇宙》《爱,死亡和机器人》等影视剧之后,变得再次流行。基于第一个原始人像插图,结合用户类型的特点,我们得以重新构想角色的全身以及他们现在的容貌,并将他们放在一个场景里。其中有些是运动型,

为什么有人工作才两年,能力就超过五年的设计师?(18)

那些工作两年的人,为什么成长速度这么快?本系列邀请了设计师千夜,为你揭秘快速成长的秘诀。 专题阅读:《揭秘设计师快速成长的秘诀》 本期嘉宾:千夜 人气设计师,原创文章总阅读量破百万,深耕 B 端,精于写作,单身。 优设: 您有哪些坚持了三年以上的工作和生活习惯? 千夜: 大概三年内读了四十本书左右,这个数量好像和其他被邀请的大神们差距蛮大,有点儿惭愧。而且我读的书也不完全都是设计类的书籍,还有一部分历史的书籍等等。实际上我觉得对任何行业的人来讲,读历史类的书籍都是非常有好处的