只会画LOGO的设计师月薪3K,会加辅助线的设计师月薪3W……

我们经常会看到这样的图,在一个简单的标志上环绕着很多的辅助线,看起来很专业、很厉害的样子,这些辅助线真的有用吗?设计一个标志而已,真的需要搞那么复杂吗?不会是用来忽悠客户的吧?这些辅助线展示的是标志的制图规范,标志规范是标志设计中很重要的一个部分。 经过严格规范的标志会更美观、更方便延展和制作,当然也确实是专业的体现。所以,葱爷打算在这篇文章中详细讲解一下,标志设计的规范化是怎么操作的? 圆角的地方一定要是正圆 在一些几何图形或者字体设计中,我们经常会用到圆角,而这些圆角一定

操控用户行为的幕后黑手,原来都在用这6个方法!

互联网产品设计是一个需要多学科知识共同协作的过程,其中涉及到了艺术学、计算机工程学、经济学、心理学等学科知识。作为一个产品经理或产品设计师不仅要对自己本职工作驾轻就熟,还需要涉猎多学科知识,以便遇到相应问题时能够有据可依地解决问题。 下面是一些在产品设计中我们可能会用到的行为经济学领域的知识,合理运用这些知识可以帮助我们更高效地提升用户体验和引导用户的行为。 迷恋小概率 中国有上亿的彩民,但是日常我们能够听说的中大奖事件却屈指可数。经济学家把类似这种概率接近于 0 的事件称之

让设计更有说服力的20条经典原则:多尔蒂门槛

简介说明 1. 原理表述 系统需要在 400ms 内对使用者的操作做出响应,这样才能够让使用者保持专注,并提高生产效率。 2. 实验背景 上世纪 70 年代后期,计算机研究人员依然认为计算机可以花费两秒的时间对使用者的操作做出反馈,因为他们认为人们大概正好需要两秒时间来决定下一步的操作,所以 2s(2000ms)一度成为了当年计算机响应时间的标准值。直到 1979 年计算机的算力开始大幅提升,也有了足够的能力在 2000ms 内做出响应,这时 IBM 的研究员 Walter