基地建设(工厂)类游戏的玩家体验

这两天思考了一下,基于工厂生产的基地建设类游戏给玩家提供的核心体验到底是什么?以及,我们去年被取消的游戏到底还差点什么。接下来我要制作的游戏的注重点应该在哪里。 我玩的时间比较长的两个基地建设类游戏:异星工厂和缺氧,它们的玩法其实差异很大,但却给人一些近似的体验。对于这个问题,我想过很多次,得出的结论是,它们的确有一些共通之处: 玩家在玩这两个游戏时的情感体验过程非常类似,大致是这样的: 玩家开始了解基本规则。对于异星工厂来说,就是采集原料,生产加工,

Mac删除启动台已卸载软件残留图标

进入以下路径后 /private/var/folders/ 搜索 com.apple.dock.launchpad 再进入其文件夹下,找到db文件 ``` ➜ db file db db: SQLite 3.x database, last written using SQLite version 3039005, writer version 2, read version 2,... 阅读全文>>
on 2024-08-13 | by Mrxn 0

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