游戏引擎中的可视化编辑器

提起游戏引擎,特别是商业通用游戏引擎,比如 Unreal 或是 Unity ,给人的第一印象会是它们的可视化编辑器。而在实际开发中,在不同引擎下做游戏开发,影响最大的是引擎层的 API 以及这些 API 带来的模式。 而对于使用自家专有引擎开发出来的游戏,却少见有特别的编辑器。比如以 Mod 丰富见长的 P 社游戏,新系列都使用一个名叫 Clausewitz 的引擎,玩家们在之上创造了大量的 Mod ,却不见有特别的编辑器。Mod 作者多在文本上工作,在游戏本身中调试。游戏