人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
最近大概是在这里写文比较少了,经常见到有人催更。在《我的人生追求》中我写道,“我的人生追求,就是:学习、分享,尽力给中文互联网贡献高质量内容。” 然而实际上值得分享的 non-trivial 的东西并不是很常见的,这也是本博客发文越来越少的主要原因。不过幸运的是,我参与创建的美卡论坛里面大神众多,里面有一些非常有趣的令人长见识的话题。这里就列一下过去一年中我觉得很涨姿势的几个话题吧,大家感兴趣的话可以移步那边继续阅读和参与讨论:
1. OverEmployed (OE)
自从
本文为《基于物理的渲染:从理论到实现》第三版第一章的笔记.此书通过结合具体的软件(pbrt)代码,讲解光线追踪的实现.
相关资源
本书的 官方网站.你可以在 这里 免费阅读第三版(英文),或者在 这里 免费下载第三版(中文)的 PDF(目前翻译进度到第八章).你也可以购买清华大学出版社翻译的《物理渲染:从理论到实现(第二版)》纸质书(ISBN 9787302449812),不过价格不菲.
pbrt-v3 是原书作者的 C++ 实现,代码在 GitHub.
rs_pbrt 是一