菜鸟设计师化身「梦想改造家」,24小时打造全新驿站

通常在一个完整的服务体验中,服务设计和空间中的体验是分不开的。以菜鸟驿站为例,设计师需要从灯光照明、货架布局、取件导视、再到菜鸟 app 等各个层面进行设计,共同为消费者提供良好的服务。那么就体验设计师而言,我们该如何加强对服务和数字空间之间关系的理解,以创造有影响力的体验呢?这篇文章尝试结合一次改造案例,与大家交流在线下物流空间中,我们关于人货流转的设计实践与思考。 设计师应该如何思考线下空间和体验的关系? 在分享“爆改”案例之前,先讨论一下线下空间的体验设计对比传统互联网

腾讯出品!2022-2023 设计趋势报告:协作产品篇

前言 20 世纪 80 年代,SOHO(居家办公)就已在国外流行起来,但当时因国内硬件、软件等的整体限制,此模式并未被太多人使用。近些年来,随着互联网的蓬勃发展,以及电脑等办公设备在家庭的普及,在线办公逐渐成为越来越多人选择的一种工作方式。 2019 年底新冠疫情的爆发,刺激了国内在线办公市场的发展,在线办公打破了传统办公模式的限制,无需依赖固定的场所,对于异地协作、分布式劳动力分布式团队来说,线上协作办公使员工能够更灵活便捷的进行工作。 线上协作办公保持了组织连接的紧密性
on 2022-06-20 | by ISUX 0

用一个公式,从3个方面教你搞定场景化设计

之前我们讲了用户画像,让大家可以通过构建用户画像,去深入了解用户的行为、态度、痛点和需求。(构建用户画像本身并不是目的,而是手段,用户画像可以让大家把前期的用户研究和洞察可视化,为之后的产品设计提供依据)。那如何将这些抽象而散乱的信息整理成产品设计的剧本呢?场景化设计是一种推荐的形式,今天我们就一起来学习一下吧~ 用户画像构建: 超详细!从0到1构建用户画像的流程与方法总结用户画像作为一种设计工具,可以很好地帮助设计师跳出“为自己设计”的惯性思维,聚焦目标用户,发现核心价值,

热门3D软件Blender ,京东高手带你9小时掌握!

做视觉设计的同学都清楚,目前主流的 3D 视觉设计工具,大家盯着学的基本上就是 C4D 和 Blender 了。 C4D 在媒体领域深耕多年,建模方式快捷,OC 渲染引擎强大,但是因为软件付费门槛和领域垂直,多少有点束手束脚。而立足 Linux 和开源免费起家的 Blender,在 2017 年之后快速追平 C4D,在设计师社区越来越受青睐,随着快速迭代,在体验、功能、渲染引擎等各个方面越来越给力,如今已是入坑学习 3D 的首选平台了。 和有付费门槛的 C4D 以及硬件门