人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
最近在帮小姐妹看房子的装修设计风格,其中关于厨房开放式与封闭式的风格衍生出了一些跨文化产品的设计思考。
小姐姐家是小户型,若选择开放式厨房能使空间最大化,扩大视觉空间,但同时又将面临客厅中的油烟问题。开放式厨房在西方的使用率更高,这是因为中国传统的烹饪操作产生的油烟远高于西方的烹饪操作,即使有油烟机,但面对明火下的煎炒烹炸,不可避免还是会有油烟的困扰,在油烟机没有根本性解决问题时,开放式厨房对中国的大多数家庭来说还不是最好的选择。
这里涉及到一个因素,中西方饮食的差异。而中西
产品文档/交互方案里往往需要对某个功能的产生逻辑、交互方式等进行说明。比如一个 Loading:加载前/中/后的状态该如何显示?展示范围是多少?先出文字还是图片?
不写明白、有忽略的话,开发就会按照自己的想法去做、甚至不做(谁让你没写)。因此趁此盘点一些常见的交互机制,算是一个小总结吧。包括:删除、中断、显示、加载、排序、刷新、缓存、推送(push)
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6000 字干货!写给设计师的开发沟通指南前言
“这个做不了、很难做的啊、我没时间啊、改这个有什么意
随着 UI 设计对情感化和差异化的追逐,插画已经逐步影响了 UI 设计趋势。插画已经不局限于运营视觉范围的运用,在 UI 场景中也逐渐普及,作为背景视觉感强化、图标风格差异体现、功能或者业务配图强化等等。
黑马哥结合常用的热门产品,梳理了一些插画在 UI 场景中的案例,希望可以让大家对插画影响 UI 趋势有一定的感知。
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呈现独具一格的 Banner 设计
插画运用到 Ban
需求分析原则
设计本质上是我们看待世界的一种思维方法,其目的是为了解决问题。在实践中,我们总要知道,我们要为谁,在什么环境或条件下,解决什么问题,如何解决?其分析的结果,直接影响到解决方案的好与坏,成或败。
司空图有言:“超以象外,得其圜中”。
意思大概是说,要「越过事物表象,得其核心要义」,即透过现象看本质。亦正如柳冠中老师在演讲中所说:“现象之外才是核心,设计真正的功夫是在设计之外。”
在实际工作中,我们能接触到的只是事物所呈现出来的表面特征,而触发这一结果的原因,或事物