《学习之道》阅读第1天-学习是组块的过程

学习即创造 组块构建与避免能力错觉 前言 本系列笔记主要是《学习之道》的读书笔记。《学习之道》简介 本系列阅读笔记: 《学习之道》阅读第0天-专注思维和发散思维 学习即创造 专注模式和发散模式之间的转换 只要你放下手中的工作,停下来喘口气,发散模式就会乘虚而入,上蹿下跳,高屋建瓴地搜寻解决方案。适当的放松一下自己可能就会收获一些意外的解决方案,同时对问题的理解会更加深入。 创造力就是对自身能力的驾驭和拓展 发散模式能让你的学习更有深度和创造力,解决数学和科学问题的背后往往正是

《学习之道》阅读第1天-学习是组块的过程

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腾讯设计师总结的图标设计五维自检法

@菜心设计铺 :最近在做图标的优化调整,虽然改动不大,但在复盘的时候还是总结出很多心得,在这里和大家分享一下。 图标是界面设计中最重要的元素之一,也是我们 UI设计师必备的技能,日常工作中我们经常会接到含有图标设计、优化的需求。但到底什么样的图标才算是优秀的?也许很多设计师并没有太完整的评判体系,只是凭感觉,这样就会造成输出效果不稳定、耗时太长等不良的后果。 所以借着这次机会我梳理了一套图标设计自检的评判体系,一共五个维度,大纲如下: 识别 性格 品牌 饱满 细节 一、识

这款新出的神器,是设计师专用的用户流程图工具

一、用户流程设计的现状 在一些流程比较规范的公司中,在做 UI设计之前,通常要进行交互设计,对产品给出的原型或者需求进行分析和梳理,输出用户在这个需求下的用户流程。 关于用户流程的设计,现在市面上有很多工具,比如老牌的 Axure、浏览器端的墨刀、Figma、Adobe的XD、新进的 invision studio 以及现在越来越多人在用的 sketch。 我在进入交互设计领域之前,主要在做 UI设计,用的工具也是 mac端的 sketch,而且现在公司产品和技术团队几乎所有