人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
小程序自发布以来,为开发者和用户提供了一种轻量级的App。作为一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。小程序也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。 微信客户端为小程序的运行提供了框架支持,如s…
无论什么时候,只要创建一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个 prototype 属性,这个属性指向函数的原型对象。默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个 constructor(构造函数)属性,这个属性指向 prototype 属性所在的函数。
当我们用构造函数…
本文主要介绍了捕获和非捕获的概念,并举了一些例子,这些都是正则表达式在js中进阶的一些用法。后面有彩蛋哦 一般用()括住的就是捕获组,而且类似于算术中的括号,从左到右,逐层去括号。比如存在(A)((B)C)这种,他捕获到的将会是(A)((B)C)、(B)、((B)C),并在内存…
事情要从最近看的《WebKit技术内幕》说起,第二章介绍了网页的结构,其中提到了Webkit硬件加速的方式,会把需要渲染的元素放到特定的『Composited Layer』中,在chrome的控制台可以这样开启:
TCP是用来计算机之间进行通信的,通过编写客户端和服务端聊天的代码,对于服务器与客户端的工作步骤有了深刻的了解。在node中为了实现TCP,提供了一个net模块,net 模块给你提供了一个异步的网络封装,它包含创建服务器和客户端(称为流)的功能。 创建一个tcp服务,里面放的是…
所谓的Vue服务端渲染就是,将vue实例在服务端渲染成HTML字符串,将它们直接发送给浏览器,最后将静态标记“混合”为客户端上完全交互的应用程序。 更好的SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。 更快的首屏渲染速度。特别是对于网路速度慢或者运行缓慢的设备,无…
使用原生JS构造常用的工具库以及常见的场景插件,俗称造轮子!
不用任何框架、预编译,用最笨的办法造轮子!
使用最新 JS 语法进行编写!
在简单的业务需求中,可能我拿到的后端数据,就直接可以去渲染视图层,然后就完善功能。从开发的成本和复杂度上考量上,是不值得去做业务拆分。所以,在复杂的业务需求中以及兼顾拆分和维护中,这种业务方法论就可以大展手脚了
这阵子因为某些原因又要开始写小程序了。其实写过小程序的人都知道,原生小程序在开发过程中到处都充斥着傻屌的气息 所以这次实在不想继续原生开发。正好时间不是很紧实际上紧得很,怎奈就是手痒 于是试用了3款算是大厂出品的小程序框架。最近比较有空,来简单写下感想 以下内容基于一个前端菜鸡一周多前的记忆整理而成,如有疏漏望友好指出 WePY 说到小程序的框架,第一反应就是这款腾讯出品的、大概是最老牌的框架。它
UI和UX设计师的工作归根到底还是满足用户的需求,解决问题。天马行空的脑洞最终还是要落实到实用的产品上的。即使在游戏当中,UI都从来不是为了纯娱乐而设计的。之前,Tubik 的设计师为游戏 Real Multiplayer Racing 设计了其中的插画元素(《设计实战!为扁平风的移动端赛车游戏定制插画》),接下来的UI和UX设计同样是由Tubik Studio 的设计师来完成。今天的文章将会呈现整个游戏的用户界面的整个设计过程。
任务
为赛车游戏设计UI界面
预处理