人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
任何设计规范都不能详细说明一个完整的用户界面。因此,根据定义,即使设计师致力于遵守适当的设计规范,仍然还会有很多设计工作 。通常,最重要的设计元素是那些不能由规范指定的元素,因为规范无法涉及所有细节。
例如,我最近参与了电子商务网站的设计。在主页的设计草案中,有三种获取商品的方式:搜索和两种简单列表形式的导航系统。其中一种导航方案是以用户角度构建的,另一种方案则以制造商员工考虑其产品线的方式进行组织的。可用性测试的结果:
当人们使用根据以用户心智模型角度构建的导航方案时,成
这几年陆陆续续有不少大型博物馆、美术馆将馆藏数位化,放在无远弗届的网络上,让使用者不用千里迢迢跑去现场,通过电脑或行动装置也能在家找到完整资讯。例如:纽约公共图书馆开放18万张历史相片、地图等高画质相片让使用者免费下载;大英图书馆推出百万张复古艺术照片;大英博物馆更将历史文物制作 3D 模型图放到 Sketchfab 开放下载列印;去年台湾的国立故宫博物院也释出超过70,000张图像资料到资料开放平台。
本文要介绍同样是来自「美国大都会博物馆」的免费资源,当前收录超过45万张
2017年最火的设计概念之一就是 UXD,各大设计媒体对于 UXD 的概念都予以积极的转载和传播,对于 UXD 的定义也各有诠释。大部分对于 UXD 的诠释为交互+视觉的能力叠加模式,每个设计师对于 UXD 也都有自己的理解。如果说 UXD 是这个时代下的设计趋势,那就不能以上个时代的设计方法和定义去思考这个概念,我们需要打破用研,交互,视觉的传统思考方式,重新组织一套新的设计思考模式。
用研/交互/视觉在联网公司的由来
IDEO 的一位创始人 Bill Moggridge
@糖糖糖就是糖 :本篇内容教大家如何自制手工水彩本。
往期回顾:
《自学水彩没你想的那么难,说说我是怎么自学的》
《水彩自学第二集:水彩纸常见问题及测评》
《水彩自学第三集:水彩笔常见问题及测评》
《水彩自学第四集:水彩颜料常见问题和自用测评》
《水彩自学第五集:留白液的测评和常见问题》
△ 亲手做的第一个本子,做了30页
△ 正方形剩下的边角料做的第二个小本子
△ 看到喜欢的布又忍不住做了一个,也改进了做本方法
方法其实都不难,材料也都很简单。网上很多方法大家都
本系列旨在忠实提供 1980 版的《悲惨世界》概念版音乐剧的歌词。第四篇记录的是 Fantine et Monsieur Madeleine、Monsieur Fauchelevent 和 Comment faire 的歌词。
更新时间:2018-03-11 01:00:00.0