人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
(感谢好友 @李鼎 翻译此文)
原文链接:API Design Principles – Qt Wiki
基于Gary的影响力上 Gary Gao 的译文稿:C++的API设计指导
译序
Qt的设计水准在业界很有口碑,一致、易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一。此文既是Qt官网上的API设计指导准则,也是Qt在API设计上的实践总结。虽然Qt用的是C++,但其中设计原则和思考是具有普适性的(如果你对C++还不精通,可以忽略与C++强相关或是过于细节的部分
(感谢好友 @李鼎 翻译此文)
原文链接:API Design Principles – Qt Wiki
基于Gary的影响力上 Gary Gao 的译文稿:C++的API设计指导
译序
Qt的设计水准在业界很有口碑,一致、易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一。此文既是Qt官网上的API设计指导准则,也是Qt在API设计上的实践总结。虽然Qt用的是C++,但其中设计原则和思考是具有普适性的(如果你对C++还不精通,可以忽略与C++强相关或是过于细节的部分
【摘要】http://bt0.com/subject/41893.html http://www.dytt8.net/html/tv/oumeitv/20170717/54532.html http://www.zimuzu.tv/ http://www.zizaifan.com/detail/2047.h 阅读全文
【摘要】fetch 从来就没行过,最大的优势就是“新标准”,但是 proposal cancelable promises 被 withdrawn,就导致了 fetch 发起的请求不可能被取消。之前大家一直在等这个提案被纳入正式标准,结果却被withdrawn了。可以看看这个标准的历史信息。 https:/ 阅读全文
如果你玩过MMOARPG游戏,比如魔兽,你会发现人物行走会很有趣,为了模仿人物行走的真实体验,他们会选择最近路线达到目的地,期间会避开高山或者湖水,绕过箱子或者树林,直到走到你所选定的目的地。
这种看似寻常的寻路在程序实现起来就需要一定的寻路算法来解决,如何在最短时间内找到一条路径最短的路线,这是寻路算法首先要考虑的问题。
在这篇文章中我们会循序渐进来讲解寻路算法是如何演进的,你会看到一种算法从简单到高效所遇到的问题,以及精进的过程,带着问题来阅读,理解更快。
本篇主要