人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
之前Windows上面使用XShell,可以很方便的使用lrzsz传输下载服务器上的小文件,Mac上使用比较广的应该算是iTerm2了,苦于一直没有此功能,只能额外使用sftp软件进行操作,下面简单介绍一下如何在Mac上支持此功能
lrzsz简介
lrzsz is a unix communication package providing the XMODEM, YMODEM ZMODEM file transfer protocols. lrzsz是一个unix通信包,
最近我在处理从 pdf 转换到 docx 的时候,总会出现丢字问题,让我一度以为是字体的原因,结果方正、思源、文泉驿换了个遍也没搞定,最终发现是一个 unicode 问题。
我用 javascript 构造了一个测试用例,你可以在 chrome 控制台里运行它:
console.log(网飞 == ⽹⻜) // false
明明两个字符串都是「网飞」,但是却不一样!通常此类问题多半是内容中混入了某些不可见字符导致的问题,不过本例却是个例外。如果你把上面代码复制到一个 Wor
看完冬奥会,你该看看这个
因项目需要,最近统一学习 SwiftUI,发现 Stanford 的课程讲的真心不错,精心设计,涵盖面比较广,几乎包含 SwiftUI 的各方面。而且发音也比较纯正,属于能听得懂的精品课程,推荐大家学一学。
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3D 元素在设计中的应用广泛,之前向大家推荐了很多免费的 3D 素材下载网站,但是实际应用起来还是有局限的。今天向大家推荐一个可以免费使用、操作便捷上手超快的 3D 软件——MagicaCSG,它的软件大小只有2.64M,但是却可以建模渲染出完整的3D元素。
MagicaCSG 来自于 @Simon_阿文 的推荐。
MagicaCSG 的已经更新了一个版本,下面为大家简单介绍一下 MagicaCSG 的主要界面,并通过演示教会大家做一个非常可爱的 3D 小元素。
Magic
设计师年度汇报、职级答辩和换工作,都免不了做 PPT 和作品集。制作过程要梳(xū)理(gòu)叙事、引(xiā)用(biān)理论、提(chuī)炼(xū)亮点、展(kuā)示(zhāng)结果。反正要显得你非常厉害,没有你公司就要倒闭了,所以做起来无论是心理还是生理都非常痛苦。
如果能准备几套精美又高级的模板,做的时候简单改改就轻松了。虽然大厂设计师的作品集不会发出来分享,但大厂的设计公众号都在不竭余力的推广自己的设计价值,因此配图都非常精美。所以我想到把配图都保存下来,
众所周知,无论是在用户群体、产品定位,还是使用场景等方面,B 端产品与 C 端产品都有比较明显的差异。但是两者的基本设计理念是趋同的,例如提高效率、降低学习成本等等。
不过 C 端产品更加注重运营,所以设计师不单单要考虑设计侧的用户体验,还要顾及商业目标的达成。B 端产品重点在于提升用户效率,这本身就是体验目标之一,因此 B 端产品的设计策略更加纯粹。
两者在具体的设计表现上还是存在一定的差异性。今天我们就来总结一下,主要包括 3 个方面:
内容的差异化
交互形式的差异化
最近我在想一个问题:假如设计师负责一款全新的产品,不受已有规范的束缚,我们该如何定义产品的色彩体系呢?有些设计师可能会凭自己的主观想法定义色值,觉得这个颜色在界面里好看就用了,但是我觉得这样是不够规范的,更多应该考虑到全局的通用性和科学性。
基于这个问题点,我网上查看研究了一些资料文章,参考了 Ant Design 和 Material Design,学习到了一些定义色彩 ID 的理论知识,来看看吧。
色彩
色彩是设计系统的重要组成部分,可以使用在品牌感、信息层级、操作指引、