2019年如何成为一个增长设计师?来看这份全面的总结!

迈向增长设计师的第一步,了解一下有什么策略可以带来产品的增长吧。 参考文献 《增长黑客:如何低成本实现爆发式成长》肖恩.埃利斯 《增长黑客:创业公司的用户与收入增长秘籍》范冰 《破茧成蝶2:以产品为中心的设计革命》刘津 《连咖啡:裂变我也玩,但我和拼多多不一样》 《Pinterest如何突破获客和留存两大难题,打造2.5亿月活增长新闭环?》 《App Store算法再次升级,运营如何在ASO中破冰?》 《热拉CEO鲁磊:专注每一个1%的提升,驱动用户增长

用这篇超全面的好文,带你了解荷兰设计史的前世今生(上)

其实荷兰,不止有风车与郁金香。 有句话叫:神造了世界,而荷兰人用设计造了荷兰。到底怎么回事呢,今天一起来探讨吧。 往期回顾: 《用一篇超全面的好文,带你了解包豪斯的前世与今生》 《用一篇超全面的好文,带你了解美国设计史的前世今生》 《日本的设计水平为什么那么高?》 《用一篇超全面的好文,带你了解香港设计史的前世今生》 《用一篇超全面的好文,带你了解俄罗斯设计史的前世今生》 《用一篇超全面的好文,带你了解英国设计史的前世今生》 文章目录 荷兰的发展历史 荷兰「教科书级」的

新年福利!5个值得置顶关注的设计类公众号

2019年第一期公众号推荐终于来了,每年我们都会不定时推荐一些值得关注的设计类公众号,自上期推荐后,时间已过去大半年,这段时间又涌出了很多优秀的设计写作者,也有很多高产的设计师由于时间精力问题很少更新。无论如何,感谢每一位来优设投稿的设计师,优设也将不遗余力把最好的干货推送到读者面前。 话不多说,2019年最值得你置顶关注的5个设计类公众号马上放出来! 你丫才美工 大名鼎鼎的「五彩斑斓黑」创始人,上个月为了庆祝「五彩斑斓黑」两周年,更是推出了同名生日贺曲和MV(想看的可以来这

金山内部资料!超实用的视觉设计文档整理规范

做出一份赏心悦目的设计文档是设计师进阶的必备能力,下面看看 KSO UEC 的文档整理规范吧!希望可以帮助到大家的日常工作。 「高效整理资源库」 《用标签代替文件夹!教你更高效的图片素材管理术》 《看了那么多设计文章,你知道怎么整理知识库吗?》 《超高效!轻松3步帮你掌握实用的设计资源整理术》

客户说我做的设计太小气,怎么破?

做设计和做人一样,一定要大气。 改稿绝对算得上是设计师的一项日常操作,这一点我们都深有体会,至于改稿的原因则五花八门,不是客户嫌弃太小气、没创意,就是上级嫌弃太土、太单薄等等。可是大气的设计可不仅仅是 LOGO 要大、字要大、图要大。 那葱爷今天就来跟大家聊聊,如何解决设计太小气这个问题,主要是从以下五个方面入手。 文章目录 构图要饱满有张力 主题大,场景大 制造强烈的对比 用仰视的角度 采用逆光效果 构图要饱满有张力 导致设计看起来小气的首要原因就是构图不饱满,也就是我

用设计让转化率提升31%!阿里的高手是怎么做到的?

阿里巴巴_B2B_UED – 郑萌萌:做务实的创新,一点一滴的改变。 提到创新不知道大家有没有这样困惑:每天都在做的项目,要在里面做创新会感到迷茫,不知从哪里下手。拿着锤子找钉子,有好的技术支持,却难以找到合适的落地场景,无法通过设计发挥技术价值。 本文主要以商+直播项目为例,跟大家聊一下如何思考、推动与落地创新。(注:商+直播项目是服务中小企业为主的互联网电视购物平台,它是一种「轻电商」导购营销模式。) 文章目录 设计思路上的差异化创新 设计过程里的专业化创新 设计拓展中

微信八年:从 1.0 到 7.0 版本,一个通讯工具的进化史

「本文授权转载自小程序报道第一媒体知晓程序(微信号 zxcx0101)。关注「知晓程序」,让你更知小程序。」 12月30日,微信7.0 for Android 正式版上线,继9天前已经推送的 iOS版本,微信在2018年底终于告别4年前的6.0版本,开始了新的进化。 还有二十天就是微信的第八个生日了。在微信诞生的7年多里,每推出一个整数版本号都意味着重大更新,所修改变化的功能也代表着国内移动社交产品迭代的方向。 有的功能新增后从未下线,有的功能也在被撤回。我们以 iOS版本更

打开这篇干货,教你一步步绘制用户体验地图

用户体验地图是通过「故事化+图形化」的方式,直观的展示用户在产品使用过程中的情绪曲线,帮助我们从全局视角审视产品。 文章目录 概述 组成 为什么要做用户体验地图? 如何绘制用户体验地图? 总结 概述 用户体验地图(User Experience Map),也被叫 User/CustomerJourney Map,它是用户增长策略体系的一部分,是产品优化的重要工具。 它从用户视角了解产品流程,可以帮助我们找到用户的痛点、发现产品存在问题的阶段,从而有的放矢地进行优化,因此它

视效封神的《蜘蛛侠》!要归功于这个被索尼开除的男人…

@你丫才美工 :2018年的最后十天,电影院上映了一部视效惊爆眼球的电影──《蜘蛛侠:平行宇宙》。 作为漫改电影,《蜘蛛侠》通过漫画的线条感以及绚丽的色彩氛围,完美还原了漫画的热血。电影院IMAX 的观感更是能让人血脉膨胀。 由于视觉效果上破釜沉舟的创新,《蜘蛛侠》在视觉体验上完爆了今年的其他动画。完全可以称得上是里程碑式的创新,3D的特效模拟着2D的漫画感官体验,并且在观影过程中,穿插着各种不同的风格。 在打斗场面,你可以看到波普的漫画风格: 人物登场时,也能够看到,

在美团点评做设计师,我的思维经历过3个阶段的改变

在美团点评做设计期间,设计思维发生了一些转变,在此分享给大家。 思维的转变大致经历了以下几个阶段: △ 思维转变阶段 阶段1,最开始拿到一个需求的时候,我会非常快地把需求转化为界面,输出效率很高,但是思考深度不够,多停留在表层。 阶段2,发现设计有很多方法论可以参考,从更深的层面来思考设计,于是我开始用方法论来思考每个需求。但是这个阶段往往是为了用方法论而用方法论,思维被限制在方法论里,对需求本身理解反而不够全面和深刻。 阶段3,回归体验设计本身,把握最底层的需求。用或者不