手把手教你用原生JavaScript造轮子(2)——轮播图

通过上一篇文章的学习,我们基本掌握了一个轮子的封装和开发流程。那么这次将带大家开发一个更有难度的项目——轮播图,希望能进一步加深大家对于面向对象插件开发的理解和认识。 老规矩,在写代码之前,我们需要对要开发的东西有个感性的认识,比如你可以先在脑中大致过一遍最终的项目效果是如何的…

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Author:掘金前端
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