你一定是闲得蛋疼才重构的吧
随着“发布”进度条走到100%,重构的代码终于上线了。我露出了老母亲般的围笑……
最近看了一篇文章,叫《史上最烂的开发项目长啥样:苦撑12年,600多万行代码》,讲的是法国的一个软件项目,因为各种奇葩的原因,导致代码质量惨不忍睹,项目多年无法交付,最终还有公司领导入狱。里面有一些细节让人哭笑不得:一个右键响应事件需要花45分钟;读取700MB的数据,需要花7天时间。足见这个软件的性能有多糟心。
如果让笔者来接手这“坨”代码,内心早就飘过无数个敏感词。其实,笔者自己也维护着一套陈酿了将近7年的代码,随着后辈的添油加醋……哦不,添砖加瓦,功能逻辑日益复杂,代码也变得臃肿,维护起来步履维艰,性能也不尽如人意。终于有一天,我听见了内心的魔鬼在呼唤:“重构吧~~”
重构是一件磨人的事情,轻易使不得。好在兄弟们齐心协力,各方资源也配合到位。我们小步迭代了大半年,最后一鼓作气,终于完成了。今天跟大家分享一下这次重构的经验和收益。
挑战
此次重构的对象是一个大型单页应用。它实现了云端文件管理功能,共有10个路由页面,涉及文件上传、音视频播放、图片预览、套餐购买等几十个功能。前端使用QWrap、jQuery、RequireJS搭建,HTML使用PHP模板引擎Smarty编写。
我们选择了Vue.js、vue-router、vuex来改造代码,用webpack完成模块打包的工作。仿佛一下子从原始社会迈向了新世纪,是不是很完美?
(图片来自网络)
由于项目比较庞大,为了快速迭代,重构的过渡期允许新旧代码并存,开发完一部分就测试上线一部分,直到最终完全替代旧代码。
然鹅,我们很快就意识到一个问题:重构部分跟新增需求无法保证一致。比如重构到一半,线上功能变了……产品不会等重构完再往前发展。难不成要在新老代码中并行迭代相同的需求?
别慌,一定能想出更高效的解决办法。稍微分析一下,发现我们要处理三种情况:
1. 产品需要新增一个功能。比如一个活动弹窗或路由页面。
解决方法:新功能用vue组件实现,然后手动加载到页面。比如:
const wrap = document.createElement('div')
document.body.appendChild(wrap)
new Vue({
el: wrap,
template: '<App />',
components: { App }
})
如果这个组件必须跟老代码交互,就将组件暴露给全局变量,然后由老代码调用全局变量的方法。比如:
// someApp.js
window.someApp = new Vue({
...
methods: {
funcA() {
// do somthing
}
}
})
// 老代码.js
...
window.someApp.funcA()
注意:全局变量名需要人工协调,避免命名冲突。PS:这是过渡期的妥协,不是最终状态。
新增一个路由页面时更棘手。聪明的读者一定会想到让新增的路由页面独立于已有的单页应用,单独分配一个URL,这样代码会更干净。
假如新增的路由页面需要实现十几个功能,而这些功能已经存在于旧代码中呢?权衡了需求的紧急性和对代码整洁度的追求,我们再次妥协(PS:这也是过渡期,不是最终状态)。大家不要轻易模仿,如果条件允许,还是新起一个页面吧,心情会舒畅很多哦。
2. 产品需要修改老代码里的独立组件。
解决方法:如果这个组件不是特别复杂,我们会以“夹带私货”的方式重构上线,这样还能顺便让测试童鞋帮忙验一下重构后有没有bug。具体实现参考第一种情况。
3. 产品需要修改整站的公共部分。
我们的网站包含好几个页面,此次重构的单页应用只是其中之一。它们共用了顶部导航栏。在这些页面模板中通过Smarty的include
语法加载:
{%include file="topPanel.inc"%}
产品在一次界面改版中提出要给导航栏加上一些功能的快捷入口,比如导入文件,购买套餐等。而这些功能在单页应用中已经用vue实现了。所以还得将导航栏实现为vue组件。
为了更快渲染导航栏,需要保留它原有的标签,而不是在JS里以组件的形式渲染。所以需要用到特殊手段:
在topPanel.inc里写上自定义标签,对应到vue组件,比如下面代码里的<import-button>
。当JS未加载时,会立即渲染导航栏的常规标签以及自定义标签。
<div id="topPanelMountee">
<div id="topPanel">
<div>一些页面直出的内容</div>
...
<import-button>
<button class="btn-import">
导入
</button>
</import-button>
...
</div>
</div>
导航栏组件:topPanel.js,它包含了ImportButton
等子组件(对应上面的<import-button>
)。等JS加载后,ImportButton
组件就会挂载到<import-button>
上并为这个按钮绑定行为。另外,注意下面代码中的template
并不是<App />
,而是一个ID选择器,这样topPanel组件就会以#topPanelMountee
里的内容作为模板挂载到#topPanelMountee
元素中,是不是很机智~
// topPanel.js
new Vue({
el: '#topPanelMountee',
template: '#topPanelMountee',
components: {
...
ImportButton
}
})
彻底重构后,我们还做了进一步的性能优化。
进一步优化
1. HTML瘦身
在采用组件化开发之前,HTML中预置了许多标签元素,比如:
<button data-cn="del" class="del">删除</button>
<button data-cn="rename" class="rename">重命名</button>
...
当状态改变时,通过JS操作DOM来控制预置标签的内容或显示隐藏状态。这种做法不仅让HTML很臃肿,JS跟DOM的紧耦合也让人头大。改成组件化开发后,将这些元素统统删掉。
之前还使用了很多全局变量存放服务端输出的数据。比如:
<script>
var SYS_CONF = {
userName: {%$userInfo.name%}
...
}
</script>
随着时间的推移,这些全局变量越来越多,管理起来很费劲。还有一些已经废弃的变量,对HTML的体积做出了“贡献”。所以重构时只保留了必需的变量。更多数据则在运行时加载。
另外,在没有模板字面量的年代,HTML里大量使用了script
标签存放运行时所需的模板元素。比如:
<script type="text/template" id="sharePanel"></script>
虽然上线时会把这些标签内的字符串提取成JS变量,以减小HTML的体积,但在开发时,这些script
标签会增加代码阅读的难度,因为要不停地切换HTML和JS目录查找。所以重构后删掉了大量的<script>
标签,使用vue的<template>
以及ES6的模板字面量来管理模板字符串。
2. 渐进渲染
首屏想要更快渲染,还要确保文档加载的CSS和JS尽量少,因为它们会阻塞文档加载。所以我们尽可能延迟加载非关键组件。比如:
延迟非默认路由单页应用有很多路由组件。所以除了默认跳转的路由组件,将非默认路由组件打包成单独的chunk。使用import()
的方式动态加载。只有命中该路由时,才加载组件。比如:
const AsyncComp = () => import(/* webpackChunkName: "AsyncCompName" */ 'AsyncComp.vue')
const routes = [{
path: '/some/path',
meta: {
type: 'sharelink',
isValid: true,
listKey: 'sharelink'
},
component: AsyncComp
}]
...
延迟不重要的展示型组件
这些组件其实可以延迟到主要内容渲染完毕再加载。将这些组件单独打包为一个chunk。比如:
import(/* webpackChunkName: "lazy_load" */ 'a.js')
import(/* webpackChunkName: "lazy_load" */ 'b.js')
延迟低频的功能
如果某些功能属于低频操作,或者不是所有用户都需要。则可以选择延迟到需要的时候再加载。比如:
async handler () {
await const {someFunc} = import('someFuncModule')
someFunc()
}
3. 优化图片
虽然代码做了很多优化,但是动辄几十到几百KB的图片瞬间碾压了辛苦重构带来的提升。所以图片的优化也是至关重要滴~
1. PNG改成SVG
由于项目曾经支持IE6-8,大量使用了PNG,JPEG等格式的图片。随着历史的车轮滚滚向前,IE6-8的用户占比已经大大降低,我们在去年放弃了对IE8-的支持。这样一来就能采取更优的解决方案啦~
我们的页面上有各种大小的图标和不同种类的占位图。原先使用位图并不能很好的适配retina显示器。现在改成SVG,只需要一套图片即可。相比PNG,SVG有以下优点:
压缩后体积小 无限缩放,不失真 retina显示器上清晰2. 进一步“压榨”SVG
虽然换成SVG,但是还远远不够,使用webpack的loader可以有效地压缩SVG体积。
用svgo-loader去除无用属性SVG本身既是文本也是图片。设计师提供的SVG大多有冗余的内容,比如一些无用的defs
,title
等,删除后并不会降低图片质量,还能减小图片体积。
我们使用svgo-loader对SVG做了一些优化,比如去掉无用属性,去掉空格换行等。这里就不细数它能提供的优化项目。大家可以对照svgo-loader的选项配置。
用svg-sprite-loader合并多个SVG另外,SVG有多种用法,比如:img,background,inline,inline + <use>
。如果某些图反复出现并且对页面渲染很关键,可以使用svg-sprite-loader
将多个图合并成一个大的SVG,避免逐个发起图片请求。然后使用内联或者JS加载的方式将这个SVG引入页面,然后在需要的地方使用SVG的<use>
标签引用该图标。合并后的大SVG如下图:
使用时:
<svg>
<use xlink:href="#icon-add"></use>
</svg>
即可在使用的位置展现该图标。
以上是一些优化手段,下面给大家分享一下重构后的收益。
重构的收益
以下是重构带来的收益:
收益项 重构前 重构后 组件化 无 100% 模块化 50% 100% 规范化 无 ESLint 代码规范检查 语法 ES5 ES6+ 首屏有效渲染时间 1.59s 1.28s(提升19%) 首次交互时间 2.56s 1.54s(提升39%)组件化:从0到100%
老代码没有组件的概念,都是指令式的编程模式以及对DOM的直接操作。重构后,改为组件化以后,可以充分利用组件的高复用性,以及虚拟DOM的性能优化,带来更愉悦的开发体验。
模块化:从50%到100%
老代码中也用RequireJS做了一定程度的模块化,但是仅限于业务模块,没有解决第三方依赖的安装和升级问题。重构后,借助webpack和npm,只需要npm install
安装第三方依赖,然后用import
的方式加载。极大地提高了开发效率。
规范化:从0到1
老代码几乎没有代码规范,甚至连同一份文件里都有不同的代码缩进,强迫症根本无法忍受。重构后,使用ESLint对代码格式进行了统一,代码看起来更加赏心悦目。
ES6+语法:从0到大量使用
老代码所使用的库因为历史悠久,加上没有引入转译流程,只能使用ES5语法。重构后,能够尽情使用箭头函数、解构、async/await等语言新特性来简化代码,从而提升开发体验。
性能提升
根据上线前后Lighthouse的性能检测数据,首次有效渲染时间(First Meaningful Paint,FMP)提升 19% 。该指标表示用户看到有用信息的时间(比如文件列表)。首次交互(First Interactive,FI)提升 39%。该指标表示用户可以开始跟网页进行交互的时间 。
以上就是这次重构的总结。不要容忍代码里的坏味道,更不要容忍低效的开发模式。及时发现,勇敢改进吧~
参考
Chrome 中的 First Meaningful Paint
Using SVG
Modern JavaScript Explained For Dinosaurs
文章来源:
Author:奇舞团
link:https://75.team/post/yunpan_refactoring.html