体验 Apple Arcade:苹果打造的精品游戏厅,有亮点也有遗憾
尽管在刚刚过去的苹果发布会上,大部分用户都将关注的目光集中在了功能和设计都极其突出的iPhone 11 Pro三摄系统上,但作为发布会上率先登场的内容,Apple Arcade一直受到很多游戏迷的关注。
9月19日,苹果正式上线Apple Arcade游戏订阅服务,它到底好不好玩?目前有哪些优缺点?今天我们就来好好聊一聊。
上手简单,种类多样
体验Apple Arcade的过程并不复杂,你只需要有一台已升级到最新测试版iOS 13的iPhone以及一个美区账号(也可以用MacBook+macOS Catalina或者iPad+iPad OS系统),苹果提供了一个月的免费试用(需要绑定用户银行卡且账户余额大于4.99美元),均为免费无内购的独占作品,支持离线游戏,随时随地就能玩。
极客之选下载了此前在发布会上演示的《Frogger in Toy Town》,游戏整体玩法类似于之前的一款经典游戏《天天过马路》,你需要操控一只青蛙在布满玩具的房间内向前跳跃抵达终点。为了达到完美评分,你还得留意解救途中被困的小青蛙,不被玩具车撞到,而为了解决困难,游戏中还加入了炸弹、垒球等道具,趣味性还算不错。
一个细节在于,在游戏第一关开始前,屏幕上会弹出窗口,显示游戏在手机、遥控器、键盘、鼠标、手柄共五种操控方式,因此你可以在iPhone、iPad、Apple TV、iMac、MacBook平台玩到这款游戏,再加上游戏支持离线游玩,因此如果你是忠实的苹果全家桶用户,你几乎可以做到随时随地想玩就玩,这是Apple Arcade和Xbox、PlayStation等平台最大的不同。
不过由于iPhone、iPad上屏幕大小的差异,当你拿起iPad玩一些动作类游戏时,两只手的操控会和iPhone体验不同。
不同于App Store中的游戏项目,苹果在Apple Arcade中每款游戏详情页面都给出了建议年龄、游戏类型、玩家人数、开发商、语言、容量等信息,这些也都能体现出苹果在细节上的用心。
目前,苹果在Apple Arcade上线了七十一款游戏,其中不乏卡普空(Capcom)、科乐美(Konami)、世嘉(Sega)这样的大牌厂商,也有Snowman(《阿尔托的奥德赛》开发商)、ustwo Games(《移动迷宫》开发商)等小厂。游戏类型上,既有休闲作品如《Frogger in Toy Town》,也有较硬核的RPG作品《Oceanhorn 2》,可以看出苹果对游戏品质的严肃认真,游戏容量上,大部分游戏都不超过1GB,少数大作也在2-3GB左右,因此不论在什么设备上,下载体验都十分方便,再加上无广告无内购的策略,整体环节上给人的感觉都非常舒服。
野心与未知的未来
在App Store中有上千万的应用服务,游戏是极其重要的部分,这意味着人们要从中找到好玩的游戏是一件费时费力的事情。因此苹果推出Apple Arcade的原因之一就是尝试简化这一过程,提供更高品质的游戏内容服务,这种把经过筛选的选择权交给用户的方式很像如今的精品电商,能让你闭眼就买到自己想要的东西,也符合苹果从硬件转向服务生态的策略。
一直以来除了iPhone、iPad,苹果其他设备在游戏方面并不是很成熟,打通它们并尝试提供优秀服务不仅意味着苹果生态黏性更强,也意味着苹果在跨平台游戏体验上迈出了新的一步,这一策略和微软打通PC以及Xbox One主机的Xbox Live服务有异曲同工之处。
初期上线的游戏尽管内容品味上一如既往表现出苹果的把控力,但由于平台的原因,这些游戏在内容和方向上和Xbox、PlayStation平台依旧有所差异。能看出苹果尝试吸引的是休闲娱乐的普通玩家,在线+离线的方式也满足大多数用户随时随地想玩就玩的想法,所以这一方向和任天堂推出Switch时主打的Play Anytime、Anywhere的理念非常相似,也容易让人浮想联翩,但到底能否打动更多人依然要看之后的游戏是否好玩。
从Apple Arcade尝试建立的横跨苹果全平台的游戏生态背后,我们既能看到微软Xbox Live的影子,也能看到任天堂Switch游戏机的理念,虽然没有Xbox、PlayStation服务那样硬核,也没有Nintendo Switch服务那样丰富的游戏资源,但依托于全球14亿活跃设备,9亿iPhone用户的庞大基础,它的简单、精致、价格低廉依然能吸引到不少用户加入其中,由于国外不少家庭使用Apple TV,苹果利用Apple Arcade可以进入更多人的客厅,打造游戏这一新的增长点,这也是外媒上手Apple Arcade后评价不错的重要原因。
不过对于国内用户来说,这项服务依旧遥遥无期,在发布会上,苹果并没有提及国内何时上线,关于订阅价格和游戏内容方面的诸多问题也都没有给出明确回答,加上游戏版号审核等流程,都让它在国内的路途漫长艰难,尽管近几年人们在手游上消费越来越多,但依然是《王者荣耀》《和平精英》这样的网游占据主导,再加上没有Apple TV基础,Apple Arcade在国内能否成功依然是个未知数。
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Author:IT之家
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