第一波!2022年3月精选实用设计干货合集

大家好,3月的第1波实用设计干货合集来了!这一波干货里当中,一如既往地有免费的图标和免费的字体,不过这回有一些非常有意思的新东西,比如打通 Github 和 Figma 储存库的服务,比如制作漂亮的代码展示效果的工具,还有随机生成网页 UI 组件的制作工具,下面可以具体看看: 1、400+高素质手绘涂鸦图标 https://khushmeen.com/icons.html 这是一套素质超高的优质图标合集,总计超过400+,这些图标涵盖来 15 个常见的类别,风格带有强烈的涂

大厂测试题怎么破,教你见招拆招!

在今天的设计师求职中,招聘方提供测试题让求职者完成,已经逐渐成为常态。尤其是知名互联网团队和各家大厂,测试题内容、花样更是层出不穷。 下面是我最近收集的一些测试题,大家可以简单看看内容: 很多人会抱怨,测试题完全不知道怎么下手,不了解题目、行业,没有更具体的需求,参考案例找不到等…… 这就是面试题存在的意义,过滤掉不知道怎么解决问题的求职者。 对于大厂来说,无论是校招还是中低端岗位社招,都会有大量的作品集投递,虽然可以通过作品集质量完成初筛,但是剩下的作品集到底能不能

想练习手绘基础? TryDraw 神器手把手带你学!

在纪录片《但是还有书籍》的第 2 季,有一集专门讲了漫画家的故事,其中漫画《黑血》的绘画者赵佳提到,她最高产量的时候一天能画 60 页,分镜起稿和线稿一天全部能画完,那么画的又好又快的关键在于什么呢?我认为很大程度上在于绘画的基础,对于线条和造型结构掌握较好的绘画者来说,寥寥几笔便让人清晰明白的看出画的是什么,想要表达什么意思。当然也不乏以色彩或者构图为亮点,或以精妙的文字深入人心的画家。今天先以基本功为主,为大家带来一个可以练习绘画线条、整体造型等基础画工的网站,简单易于上

设计师如何调整工作节奏?先学会2个产品周期特征及设计策略

产品发展是有其周期性,在不同的阶段,迭代节奏和评估需求的做法也有所区别;作为设计师在不同的阶段也需要适时的调整自己的工作节奏和思考方式,更好的融入业务团队。在产品的探索初期更应关注价值验证,是否有人愿意使用,如何形成一定的用户规模;到了成长期,则应关注产品能力是否闭环,能力、服务上比竞品更有市场竞争力,进而找到用户愿意付费的模块。 1. 如何确定产品方向 需要验证这个方向有价值,值得投入资源。由于处在一个验证试错的阶段,产品策略上,产品经理一般使用用户故事来描述需求,推崇敏