人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
2018年时间过半,通过过去的6个月的观察,其实我们已经可以对于2018年的整个 UI 领域的设计趋势有了一个更为清晰的判断,也是推出这篇文章比较合理的时机。今天,我们一起来回顾一下,过去的半年当中,UI设计领域当中的一些流行趋势。
1. 全屏背景图片
如今的全屏背景确实是最广泛的设计趋势之一,无论是使用照片还是经过特别渲染的可视化效果,均是在此范围以内。这种方法无论是在视觉上,还是在情绪上都非常的吸引人。此外,它能够让所有的布局元素具有强烈的整体感。
这是 Big Cit
前言
在前端框架层出不穷的今天,React 以其虚拟 DOM 、组件化开发思想等特性迅速占据了主流位置,成为前端开发工程师热衷的 Javascript 库。作为 React 体系中的重要组成部分:React Router 也成为开发者首选的路由库,其主要功能是通过管理 url 实现组件的切换和状态的变化。
正文
在 React Router 4.x 发布之前,我们在项目中使用的是 React Router 3.x。随着第四版 React Router 的正式亮相,其精简的 A
程序创建完之后,我们需要需要对着色器进行动态控制才能达到我们所需要的功能。(如不知道怎么创建WebGL,可参考上篇文章)。
首先让我来介绍2个变量,我们需要借助这2个变量搭建的桥梁才能使JavaScript与GLSL ES之间进行沟通。
attribute: 用于顶点点着色器(Vertex Shader)传值时使用。
uniform:可用于顶点着色器(Vertex Shader)与片元着色器(Fragment Shader)使用。
将顶点动态化
先在顶点着色器代码中,将对
太多的文案已经沦落为配文
太多的文案沉迷在文字游戏里过分自恋
太多的文案把产品和用户忘到九霄云外
太多的文案写标题就像写标语
太多的文案不明白文案其实是一种思维
太多的文案以为文案最重要的是文笔
而不是消费者洞察
太多的文案已经对文案本身产生了怀疑
……
这个时候
专业的知识和讨论是多么的重要
而以下这个超级干货
是多年前在帝都广告文案界广为流传
堪称经典的奥美内部文案培训PPT
(公众号回复“文案培训”可领取PPT)
这些观点现在看依旧掷地有声
每一次看都值得细细咀嚼
表单对于企业和个人同样至关重要,当涉及到数据收集时,我们大多数情况下会采用表单(或许是因为在互联网繁荣之前我们就已经在线下使用了很久的表单)。因此建立一个用户友好的表单是增加填写完成率的关键。
一、表单解析
表单的目的、内容、大小长度等虽然各不相同,但基本元素比较固定;合理组织这些元素有助于用户轻松完成表单填写。
△ Amazon创建账户表单解析
标题:这个元素帮助用户引导完成表单填写的整个过程,当你把信息分成很多组来让用户填写的时候,标题就特别有用。例如:个人资料、职业
王镇雷:无论是个人还是团队,良好的工作构成应该遵循631原则,即工作量中:
60%为基础保障型工作,这部分是每天公司支付给你的薪水,特点是需求明确、重要性高,属于地基;
30%为主动创造型工作,这部分是在合作中主动发现问题、机会并去解决,最终带来价值增量;
10%为创新突破型工作,这部分是无中生有,虽然不是必需品,但一旦实现却可以获取大额收益。当然,这部分失败率很高,投入产出比未必理想。
在这样的结构下,团队中的每一个人都应该做好必要的「向上管理」。
△ 图源:Marc
有时候咱们会遇到这样一个事情,一个功能或者内容,到底是 UX 做,还是 UI 做?
如果是在小公司就没有这样的顾虑,可能一个人需要同时担任 UX 和 UI 两种职责,只要是 APP 相关事宜,找到某位设计师就行了。但在大厂,因为职责分得比较细,而设计又是一项知识交叉比较多的业务,于是边界也就不那么清楚,需要去判断,到底一项活应该由交互去做呢还是由 UI 去做。
分清楚这件事的目的并不是为了推卸责任不去干活,而是为了明确事情比较适合哪个岗位的设计师去做,以达到时间和资源利用率上