从 3 个方面,深度解析设计师的职场黑话

最近看综艺节目,看到了模拟互联网职场的面试里,面试官问了许多互联网黑话,场景还原如下 同为饱受职场黑话摧残的可怜人,今天就来聊一聊“黑话”吧。 设计师黑话: 设计师如何汇报项目显得高大上?收下这份黑话指南!这是一篇有格局的文章,这是一篇娱乐的文章,这是一篇整活儿的文章。阅读文章 > 聊聊黑话 互联网黑话发展已久,虽不知起源,但猜测最开始可能是由一些专业术语发展开来的,比如“心智”这一词是从心理学的概念迁移到互联网的。在心理学的概念里,它泛指为我们对周遭一切人、事、物

用单选还是多选?超多案例帮你完全掌握!

前几天又重新拜读了尼尔森(Jakob Nielsen)关于单选与复选的文章《Checkbox vs. Radio Buttons》,虽说经典,但 2004 年的文章距离现在已有 18 年,有些原则在今天已经不够用了,有些甚至还可以拿出来探讨几番,倒是可以以此为引子和大家聊聊单选与复选。 文章里分享了一个小案例,在网页注册页面上,遇到了以下选择页: 尼尔森指出在这个案例里,错误地使用了复选组件,因为这两个选项是完全互斥的;另一个问题是展示了两个又臭又长的问题,应该使用一个简短

国内设计高校哪家强?我找3个大厂设计师做了这篇访谈

前段时间开始可以查询高考成绩了,我被家里的长辈拉着帮表弟表妹填报志愿提供建议。同事们的聊天中也不时地提起以前的往事,从高考经历到大学趣事。我突然想到或许大家对于互联网大厂设计师的大学选择以及大学生活是有兴趣的,所以找了几个朋友进行了一通谈话,今天整理出来分享给大家。希望对大家今后选择读研或者建议身边想当互联网设计师的弟弟妹妹们时有所帮助和参考。 拓展阅读: 高考之后,想读设计专业的大学生该如何更好地度过大学4年?大家好,我是和你们聊设计的花生~ 2022 年高考已经进行到第

为什么很多设计系统,并不能提高效率?

现在市面上的公司无论规模如何,都或多或少有设计系统或者组件库。 今天这篇文章属于吐槽,咱们来聊一聊关设计系统的那些糟心事儿。 设计系统的发展史: 设计系统指南(一):带你了解设计系统的发展史当产品业务不断迭代,设计产出的不确定性越来越高,一套具有包容性和多元化的设计系统,可以帮助设计师将不确定性控制在一定范围内,从而真正的释放重复劳动,让更多的设计者有机会去触及更好的产品体验。阅读文章 > 什么是设计系统 举个例子,假如说我们是景德烧陶瓷的工匠,咱们设计师负责画瓷瓶的

想做好可用性测试?5个人就够了!

你也是半个心理学家 我之前反复提过,我们体验设计现在的主流研究方法大部分从社会学或者心理学里移植而来,而可用性测试就直接脱胎于认知心理学的看家研究方法“实验法”。假如有读者小时候上幼儿园的职业理想曾经是“做实验、当科学家”,那么恭喜你,当设计师会做可用性测试,某种程度上也算是部分实现了你当年的心愿。先给自己一点鼓励。 可用性测试方法 设计师第一次做可用性测试,这篇文章就够了!背景:去年 12 月因公司一个改版项目,第一次全流程负责与参与设计调研工作。阅读文章 > 认知

这 3 个连资深设计师都容易分不清的组件,一篇文章帮你彻底掌握!

问题起源 这篇文章讨论的话题来自于我自己工作中一个长久存在的疑惑。 我们用一个例子开场:你运营着一个视频网站,这个网站会给付费高级用户提供 3 种权益:跳过广告、免费音乐会员、积分折扣。那么你将会员权益页设计成这样: 这个时候就有一个充满疑惑的用户站出来了:这个页面的意思是说“我作为一个高级会员,同时享有 3 个权益,只是这个页面展示不下了,所以我只能通过切换页面的形式查看我的 3 个权益”,还是说“优质大会员可以按下对应的按钮,从 3 个权益里挑选一个享受”?转换成我们设

为什么你的数据越来越好,用户越骂越狠?

自 KPI、OKR、AB 实验等理念流入互联网后,长期以来业内的行事准则都是“数据导向”,想必日常工作中你也经常被产品规劝“哎呀~这样做数据一定会好的,不要在乎这些体验细节”,或者你也有过试图说服产品“体验好的话数据就会好呀”,但往往有些时候在项目规划和设计阶段自信满满地认为可以带来数据收益的项目,上线后却不理想,这是为什么呢?本期,我们来说一说项目上线后数据复盘和体感差异的原因。 我们先厘清几个概念,体验好、口碑好和数据好。在这里我们暂且先定义「体验好」为项目执行者认为的好

5000字干货!为什么你做的「用户画像」是一页废纸?

去年我看了很多交互作品集,假如问我最怕在交互设计师或者 UI 设计师的作品集里看到哪个东西,那必然是这个叫“用户画像/Persona”的玩意,假如你的作品集里也有这个部分,并且和我下面这张图相似度超过 80%,建议看下去: 2018 年 ux planet 有一篇爆文叫“用户体验的巨大泡沫:从 UX 到产品设计”,其中有句话尤为经典: “创意咨询”从业者(你可以理解成体验设计师)更好懂了:他们都读一样的书,说一样的话。 Only Innovation Consultants

直播间怎么设计?细聊直播交互的17年发展史

直播长久以来一直是互联网行业最快速且强大的变现方式,在中国,直播行业起源于 2005 年,爆发于 2016 年,迄今为止尚不足 20 年,但期间已经经历语音到视频、多人交友转向个人秀场、PC 端到移动端 、网红秀场转向垂直精细化的生活领域等多个重大转变。 目前网上有的对直播的分析,要不然过于宏观地讨论整体行业状况,要不然过于片面地介绍本品功能,实属王婆卖瓜自卖自夸,极少有文章深入地、横向地从体验层面去聊这些问题: 如今我们看到的直播间为何是现在的模样? 是什么影响了我们的直

为什么你的交互方案过不了?大厂高手教你这 4 个方法!

本周特邀前百度资深交互设计师薏薏来讲讲自己从交互小白一路升级打怪的过程,薏薏从纯理科转行设计,从 C 端近年转行 B 端,求职、工作中踩过不少坑,今天将分享其中的一部分心得体会。 你是否和我有过同样的经历:当我们费尽心思、信心满满地做好了一个完成度很高的交互方案,可能被别人的几句话就否定了。 场景 1 和 leader 确认交互方案时,刚讲两句就被 leader 全盘否定,导致自己带着 leader 没看一眼的稿子默默回到工位、从头再来。 场景 2 和 pm 确认交互方案时