主标题如何设计?我总结了3大重要特征+5种常用刻画手法

最近给一些小伙伴看图,发现很多问题都是出在主标题上,往往我们的问题是出在不知道如何做形式,主标题不丰富,以及做出很多过时的编排等等。今天这篇文章会从如何提高标题丰富度,以及编排标题时经常犯的错误这两大方向切入,希望大家有所收获。 标题作为我们文字层级里的第一层级一定要承载起足够的形式,标题要具有三种明显的特性。在常规的商业设计中标题通常是信息中空间占比最大的(或者是最显眼的),字形最复杂的以及形式最丰富的。这是因为一旦标题过于单薄,下面所有的信息都无法深化设计,强行越过标题去
on 2022-04-19 | by C 0

网格系统太难?试试这个新手也能掌握的简易版!

写在前面 网格系统有很多小伙伴都问过,我也考虑想详细讲解一下这个东西,但是说起来难度真的不算特别小。毕竟《平面设计中的网格系统》用了将近二百页的图文才说清楚的事情靠我一篇文章的简单总结肯定是不到位的。其实我也很怕大家学出偏差,感觉会才是最大的错误,因为这样就不会再去深入学习了。 所以我根据自己的理解出这样一个压缩版的网格系统,肯定不如原版严谨,但是绝对好用,而且能加深你对于结构思维的理解,好啦闲话不多说,下面开始今天的内容。 结构思维海报设计 结构思维是非常重要的,我们这个丐
on 2022-04-05 | by C 0

平面设计实战!如何分析运用图片素材?

如果说设计师有一项技能是必须要学会的,那么对于图像的处理一定是一个离不开的话题。很多小伙伴私下找我聊天的时候都提到的不知道如何使用图片,不知道如何认识和发挥出这个图片的自身优势。 这样的结果很容造成要么是图片和我们自己选择的元素不搭,或者更严重可能会造成自己设计的素材图形和图片部分互相干扰从而整个画面陷入失衡的状态。 今天董掌柜准备用一篇文章来跟大家详细的讨论,一张图到手后我们该如何进行分析,以及如何针对图像信息的特点做出适合的操作。当然本文也会谈到关于解析图像问题的思路和应
on 2022-02-10 | by C 0

纯实操!同一套文案如何轻松设计三个稿?

今天主要给大家带来的是案例实操,为了让大家加深理解我会用一套文案去设计三个画面,让大家看一下变化的过程和思路,好啦闲话不多说下面进入今天的文章吧~ 这里使用了手写体的英文和黑体的字形。这样做既具备了黑体的高识别的特点,又用手写体的英文中和了调性不至于让文字看起来太过生硬,再加上适当的手写元素融合让信息组的层级也变得非常丰富。 造型我们之前已经确定过了要保持曲线的形态,那么看了目前这个设计后我们就明确了内空间的形态,它需要又能承载主标题,又能以曲线的形态存在,最
on 2022-02-08 | by C 0

平面设计小课堂!10个让主体更加出彩的实用技巧

今天看见周练群的小伙伴想找一个关于主体刻画强化的文章,正好咱们视研设还没更新过类似内容,本文给大家简单总结几个实用的方法,让大家学了以后可以马上尝试应用在工作练习里。好了话不多说下面开始今天的正文。 主体刻画是有条件的,如果你的主视觉本身视觉性就非常好那就不需要特殊的手法再去加强,也就是说我们刻画是针对视觉性/视觉层级不那么丰富的主体而使用的手法。 例如下面这个摄影主体,本身的视觉性就很好,就没必要我们再去强化了,只保证它的视觉能完美呈现即可。当然这个说法并不是绝对的,而是这
on 2022-02-06 | by C 0