人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
我去年做过一次关于敏捷开发的问卷,其中 2 个问题是:
结果发现,很多用户先是选择「非常熟悉,团队使用标准的敏捷开发」,后面又选择「借鉴其理念」。
这不是明显的前后矛盾吗?
因为前期的用户调研,都只问了第一个问题,而没问第二个问题,导致对用户产生误判,高估了用户对敏捷开发的认知和接受能力。
那么做用研时,有办法提高获取信息的有效性吗?
虽然没有办法 100% 解决,但改善方法还是有的。
如何提高问卷的有效性?
我今天就整理出 5 个要点,给大家分享一下:
问题要合理
用词
我最近看了很多大厂/名企的改版复盘后,我发现一个很常用也很好用的设计思路,那就是:
用户分层
国内大厂的产品大多综合性越来越强,例如卖菜的打车 APP、做直播的音乐 APP、做家政的外卖 APP……
为了满足用户需求的较大差异,页面设计不得不变得越来越臃肿。如果设计得好,产品看起来就会像便利店一样,感觉便利快捷。如果设计不好,产品看起来就会像杂货铺一样,整个乱七八糟;
由于用户需求差异过大,如果只用一套界面作为首页,难度极高,也很可能导致所有用户都不满意。
为了确保几类主流
大家有没有感觉到,最近关于折叠屏的新闻越来越多了。
虽然我周围没见到什么人买折叠屏,但架不住厂商热情高涨啊。
全球各大厂商几乎都在拼命钻研折叠屏手机,而且几乎每发布一款都有技术革新。
根据面板供应链市场研究机构 DSCC 的数据,2021 年第三季度折叠屏手机迎来了爆发性的销量成长,除了比前一季度增加了 215%,出货量更是达到 260 万台。
虽然这点数据比起全球 2.66 亿的手机总销量来说不算什么,但未来的事情谁又说得准呢?
随着折叠屏越来越火,作为一个做过好几年
竞品分析,成本低又容易实施,可能是大家日常工作中最常见的调研分析方法了。
我帮大家点评作品集看过很多竞品分析,还上过竞品分析的网课。然而有一个反复出现的问题,尤其是那种套模板做出来的竞争分析难以避免的:
把竞品分析做成了分析竞品。感觉只要找几个竞品,把视觉、布局、信息架构、操作流程……统统分析一遍。没有方法框架、也没有行动目的,最后更是没有为项目提供什么有价值的信息。跟写作业一样,只要字数够多,“老师”就不会给低分……
这样做竞品分析未必能对项目本身提供什么帮助,关键是费力不