实战案例!腾讯公益 15 周年品牌改版设计复盘

15 年,与指尖公益一起成长 自 2007 年成立以来,腾讯公益和腾讯公益慈善基金会不断去中心化与降低用户参与的门槛,助力公益数字化浪潮发展,培养亿万网友的公益习惯,推动人人可公益的生态建设。如今,腾讯公益已成长为全球领先的互联网公益平台。 在腾讯基金会与腾讯公益成立 15 周年的日子。腾讯公益提出了“可信赖的数字化公益服务平台”的新定位,并公布了全新的品牌形象。 更多改版案例: 大厂实战!vivo官网APP首页改版设计过程复盘vivo 官网 APP是什么?阅读文章 >

对话罗元:揭秘2万多个「小人」的创作过程

罗元怎么也没想到,自己闲暇时画的「小人」会受到几百万网友的关注与喜欢。 从重塑天马行空的传统异兽,到深入日常、感知生活每个平凡瞬间。罗元画出2万多个独一无二的「小人」,在各大平台平台吸粉无数。 大众喜欢罗元笔下每个人的生动与可爱,也被作品背后真实的故事所打动。在如今浮躁焦虑的社会,我们从他身上看到了弥足珍贵的平和的力量。 创作灵感从何而来?创作过程究竟是怎样的?本期腾讯设计×优设对话青年插画师罗元,一起聊聊他与「小人」之间的故事。也希望本期内容能治愈你。 往期回顾: 设计师最

设计师最关注的12个版权问题,我们邀请了腾讯法务为你解答!

“签设计合同时需要注意哪些问题?” “被抄袭了怎么维权?” “参考构图算侵权吗?” 很多设计创作者都会遇到诸如此类版权问题,却不清楚如何解决。 今天是世界知识产权日,也是腾讯设计 × 优设网联合栏目「设嗑院」首期内容,我们向设计师们征集了一些关于版权方面的具体问题,并邀请了公司法务 J 一一解答、给予建议,希望能帮助大家提高版权意识,学会保护自我权益和劳动成果。 本文约4600字,预计阅读时间:12分钟 (T:腾讯设计 J:腾讯法务) 01 T:版权主要保护设计创作者的哪些

腾讯实战案例!WeGame 2.0 视觉升级复盘(品牌篇)

WeGame 作为 PC 游戏发行平台,自品牌创立以来就一直致力于做连接开发者和游戏玩家的桥梁,随着业务的不断发展和优化诉求的持续积累,在今年我们迎来了品牌的全面升级。设计团队主导了 WeGame 2.0 的整体设计工作,今天便和各位分享一下背后的所思所想以及相关设计成果。 迄今为止,WeGame 已经陪伴玩家走过四个年头,作为一个逐渐步入成熟期的产品,却没有经历较大的版本升级,而随着业务的不断发展,我们清晰的意识到, WeGame 需要调整升级再前行。而触发改版的具体动