用上这 24 个 UI 体验优化技巧,做出来的设计更高级了!

Hi,我是彩云。我们常常把优化产品体验挂在嘴边,但却经常不知道从哪些角度去思考。今天分享的这 24 个体验优化细节,是一些被广泛运用的界面设计规则。一个优秀的产品体验设计就是从一点一滴的细节中积累起来的,相信通过这些细节自检,能使得你的界面设计更干净、高效。 在上一篇《想要优化好 UI 作品,这 14 个设计细节一定要检查到位!》文章中讲到了 14 个细节优化,收到了朋友们的好评。而在今天这篇文章中又总结了 24 个非常棒的细节,更全面了。2 篇文章共计 36 个优化点,推荐

高手才懂的6个设计细节问题,这次终于学会了!

这几个小细节,对优化作品太有用了! 视觉错觉: 眼见不一定为实:聊聊视错觉的原理和设计应用俗话说“耳听为虚,眼见为实”,但…阅读文章 > 我们在看作品时,经常会有种不大舒服的感觉,但却说不出哪里有问题。没事,这很正常,有这样困惑的不只是你一个人。 我做过很多不同的视觉设计工作,比如平面设计师,壁画设计师,字体设计师,甚至是 UI/UX 设计师,但都会遇到类似这些问题。我曾经感到很困惑,找不到解决方案。我试着通过学习,观察,和同事讨论摆脱这些想法。 每个设计师在他们职

如何做简单高级的设计?这21个方法总结得太全面了!

Hi,我是彩云。让设计的产品体验简单好用是我们的目标,但如何给设计做好减法,让设计简单而非简陋,也是我们需要不断思考的问题,今天将会在文章中分享21个简化设计的方法,还包含了20个以上的简化示意图,帮你更容易理解简化这个概念,值得收藏学习! 简化设计经典四策略: 用超多案例,为你详细解析简化设计经典四策略简化产品是优化用户体验的第一生产力,且是设计师值得关注的一个永恒的命题。阅读文章 > 现如今企业都在不断追求打造简单好用的产品,期望在产品中有更多的功能,更新的技术

想把表单的用户体验做到极致?我总结了这5个细节!

Hi,我是彩云。我们每天都在填写各种表单,例如发帖、填单、登录等等。然而,在填写时经常容易出错,例如可能会输错密码。从用户体验角度看,帮助用户尽可能顺利地处理这些错误至关重要。 对于我们设计师来说,尤其是现在 B 端设计如此流行的情况下,表单设计细节尤其需要各位设计师注意。今天会分享表单设计中那些你不注意的细节点,必须先点赞收藏了,这些干货知识相信你一定用的上。 比如以登录为例,当你把密码输错后,网站清空你刚刚才填好的表单,是不是非常让你崩溃?删除所有数据对用户来说很烦人,这

求职大厂被拒?腾讯高手总结了11条被拒的原因!

前段时间,有个找我内推鹅厂同学面试没过,他问我面试一般会因为哪些原因挂掉,腾讯面试完一般会给什么评价?方便他做好后续的改进。 我觉得这是个好问题,所以当天晚上就抽了点时间,去看了下之前由我内推过的同学面试评价。因为我推荐的人挺多,所以还是能收集到蛮多真实面评的,总结下来大致上有 11 点常见问题。对这些问题,我逐一做了分析并给出了可能的解决办法。当然,这不是标准答案仅供参考哈。 这篇文章是在星球中的日常分享,当时得到了非常多星友的认同,所以我就把这个系列的内容做一个完善,分享

想优化 UI 作品,这14个设计细节一定要检查到位!

Hi,我是彩云。界面是用户在与任何产品、APP 或平台交互时看到的内容,用户体验就是建立在坚实的界面设计基础之上的。所以,如果你想要在 UI 设计上提升能力,应该多去思考界面设计背后的原因。 今天会跟大家分享一些被广泛运用的界面设计规则,它们能快速使得你的界面设计更干净、高效。 文案要易于理解 用更容易让用户理解(说人话)的引导文案,提升使用体验。 (彩云注:下面 2 个案例中,左侧的“购物车”和“库存 2”太过于术语化,右侧的“仅剩 2”和“加入购物车”更加贴近用户的日常

我拆解了 Behance 首推作品集,总结出 7 个让作品集更高级的技巧

Hi,我是彩云。平时看了不少作品集,会发现不少同学本来作品还可以的,却在展示上没做好很可惜。作为大厂的面试官,我可以告诉大家的是,视觉设计师的作品集在展示上非常重要,因为它是你专业能力的外在呈现。道理谁都懂,但还是不知道怎么做?找优质的参考很有必要。 今天彩云就帮大家拆解了一些 behance 首页作品的展示套路,共有 7 点技巧,如果大家能学会并用到作品集中,相信定能加分不少。之前也有专门写过一篇文章《Behance 首页推荐的作品集为什么这么高级?我们能从中学到什么?》仔

想要用好网格系统,这8个小技巧你必须掌握!

Hi,我是彩云。留白和网格是任何设计的基础,一旦真正掌握并正确使用,网格将帮你设计出可靠且具有吸引力的设计解决方案。所以,今天将分享我在 UI 设计中掌握的网格设计技巧,文章不长,认真看完,定有收获。 近期网格设计的干货: 新手如何做好海报设计?试试网格这个神器!大家好我是花生~前几天有小伙伴在社群中讨论海报设计,提到了一个问题:虽然自己知道做海报的时候需要用网格,但是不知道网格的行列数量设置成多少比较好;也有小伙伴说自己用了网格,但是海报做出来还是不好看,不知道是哪里出了问

全球爆火应用 Zenly 5.0 大改版,有哪些设计细节值得学习?

Hi,我是彩云。最近在研究竞品时发现了一个动效非常丝滑,设计非常新潮的 APP,叫 Zenly,里面还埋了很多彩蛋设计,把体验设计做到了极致。 严格来说,Zenly 不算是一个新 APP,上线的时间还比较早,但这次 5.0 大版本更新后,设计风格更加新潮大胆,它们不是在追随趋势,而是在引领趋势。我想作为一个视觉设计师,对这种风格新潮的应用趋势,是必须加以关注并研究的,所以今天就跟随彩云的视角对这款应用做一个赏析吧。 实际上它上一个版本的设计也非常优秀,所以我会把更新前后的设计

如何更好的统一颜色规范?这个方法正在成为新趋势!

Hi,我是彩云。咱们平时在做 UI 组件库的时候,会遇到一个问题,定义了很多颜色但在团队合作的时候,却依然还是会根据每个设计师自己的喜好来配色,很难将颜色规范很好的统一起来。这其中有一个很严重的问题就是对于颜色的命名和管理不够清晰,那么今天这篇文章通过一个国外大厂真实的颜色组件升级案例,希望能帮你解决这个难题。 我们花了几个月的时间改进了设计系统 Cobalt 中颜色的处理方式。颜色是 UI 的基本元素:它们构成视觉语言,帮助定义品牌,并被开发和设计师每天用在产品设计中。