人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
前言
B 端业务场景下数据量多且复杂,对数据的精准度和查找效率要求高。本文基于威胁情报中心业务设计背景对 B 端搜索功能进行探究分析,总结设计过程中的思考和要点。
搜索设计:
如何做好搜索设计?我总结了3个原则!搜索设计看似简单,展现形式上只有一个输入框和搜索按钮就可以了,但是里面隐藏了很多交互细节。阅读文章 >
概述
搜索是产品中很常见的一个功能,它需要丰富的底层数据作为其存在的必要条件,同时也具备很强的用户主动性,通过搜索让用户在海量的信息中快速找到自己的目标项。
前言
相信大家对深色模式已经不陌生了,自从 iOS13 启用深色模式开始,各个软件及平台对于深色模式基本都做了相应的设计适配,经过了长时间的使用体验及迭代,每个人对深色模式也有了自己内心的好坏评判标准,下面是一些结合日常工作对于深色模式设计的相关总结。
深色模式小结:
腾讯设计师:超全面的深色模式小结近一年,随着iOS和安卓陆续支持了深色模式,各个团队的一通操作,也的确为用户带来“眼前一黑”的体验。阅读文章 >
深色模式下的颜色应用
1. 关于深色模式下的色彩应用
避
前言
在内容为主的用户界面设计上,图标起到了降低理解成本、高效传递信息等举足轻重的作用。随着矢量格式与高分屏的普及,对图标字体的精细度与视觉匹配度也有了更高的要求,这对设计师来说也是一个不小的考验。本篇将介绍目前业界优秀的图标案例,并以日常图标绘制中遇到的问题,解析背后原理给出对应解法。
拓展阅读
如何让图标更吸引人?复盘智行 Tab 图标设计过程OMG!阅读文章 >
注:以下部分示例仅为个人处理方法,仅供参考。
业界的优秀案例
“SF Symbols” 是苹果为 S
前言
几年前从 ToC 转到 ToB 时,请教了几位前辈 “什么是 B 端设计师的核心能力”,得到回答最多的是设计推理能力。但有时花了很长一段时间,把方案背景、设计推理过程打磨得“天衣无缝”,结果方案一拿出来,就被劈头盖脸的问题问到怀疑人生。我开始思考,通过逻辑自洽的推理,究竟能不能做出好设计?如果不能,怎么做才能更好?
拓展阅读
设计转化率越来越低?教你用数据推理出体验问题!随着互联网人口&流量红利的退场,“精益数据分析”“数据驱动”已经成为当下主流趋势。阅读文章
设计活动主视觉时,设计师最在意的往往是视觉表现力,花费大量的精力在需求背景、创意思路、风格定位,视觉探索上,力求让设计更有张力,更惊艳。
但是,超大型活动的品牌传播往往涉及到多渠道、多团队、多业务的联动和协同。因此除了视觉表现力之外,设计师更需要考虑主视觉设计延展性和可复用性,才能够让不同团队在不同的业务场景下,保持品牌的一致性。
往期复盘:
效果好一倍!如何做好营销物料设计的优化复盘?被窝家装是贝壳找房旗下的家装品牌。阅读文章 >
以 99 公益日为例,在为期 10
前言
1. 数字人服务分类
随着元宇宙概念的大热,作为基础建设元素的数字人在去年出现了井喷式的爆发。但实际上数字人并非近几年的产物,如果从世界上第一位虚拟歌姬林明美算起的话,数字人已经产生了近 40 年。
这些年来,各界对于数字人的定义和分类尚没有统一的共识。从广义上来讲,任何以数字形式存在且具有类人外观和行为的数字化资产都可划为数字人范畴。依照此类定义,我们尝试将市面上的数字人服务进行归类。从下图可以看出,数字人依照应用形态大致可以分为三类。除了由来已久的 IP 型数字人以
企业级产品中常见的问题
腾讯企点产品线,包括客服、电话营销、商通等 SaaS 产品,产品受众角色多,业务场景复杂,由于角色与场景的复杂性,在产品设计中也遇到了一些问题:
腾讯企点往期实战案例复盘:
腾讯实战案例!企业产品如何做好用户教育系统设计?toB 产品具有逻辑复杂、使用门槛高、试错成本高、用户角色多样化的特点,通过用户教育设计向用户传递产品价值,提升产品易用性与可学性。阅读文章 >
1. 产品界面信息量大,操作繁琐
任务流程复杂;
界面信息量大、复杂度高;
核心
前言
小到生活用品,大到娱乐设施,现代生活,处处都存在着周边产品。若是有个小灵感,想动手尝试做个周边产品,我们又应该从何下手?
这篇文章将给大家介绍一些小思路,纯属个人经验,如有不足之处,还请大家互相留言讨论指正。
什么是周边产品
百度百科给出的解析是:周边产品指利用动画、漫画、游戏等作品中的人物或动物造型,经授权后制成的商品。国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。而在国外,这类商品被统称为 HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT
导语
通过与重磅 IP 合作,《和平精英》打造出「与高达并肩」、「正义战士和平守护」的赛季主题。本期为大家呈现光子设计团队如何在不同环节中,打通内外营销和体验设计,协力共创炫酷机甲风视觉设计。
Edit|Hulk,Charlene
本期机甲主题为您呈现四个设计环节:
1. IP 创意设计
2. 品牌视觉设计
3. 主题界面设计
4. 衍生品设计
IP 创意设计
和平精英 x 机动战士高达 SEED
光子品牌设计团队和创意设计团队,首先启动机甲主题设计的新思路,以 SEED
导语
随着 trovo 社区的发展,玩家多样性也越来越明显,为了社区氛围更能体现海外文化多元包容的理念,我们展开了关于 IP 家族的思考。
多方面了解行业和自身特征
1. “小世界”存在的支撑点
通过备受关注的的英雄联盟、漫威和封神榜宇宙这些家族化的 IP 和成熟的宇宙故事里以及被人们推崇喜爱的程度来看,世界观对于电影文学和 ACG 游戏内容产业对于 IP 的成功塑造是显著的。
而它的逻辑上的实际用途对于创作者的工作也能有效提供认知边界和创作依据。
2. 大 IP 怎么传