为什么做Side Project?

如今很多人被“职业牢”,薪水不高不低,人际复杂,发展瓶颈,前途迷茫,生活开支索取的一端总是固定的,收入永远跑不过物价房价,辞职的后果简直不要想太多。 求不得,舍不掉,收到不少类似情景的圈友私信,我建议就是不要轻易辞掉工作,先尝试一些Side Project。尤其是铁饭碗和二线以下城市的混吃等死的工作是可以有几个小时的Lunch break的! 一,什么是Side Project? 一般我们每个人都会有自己的正职,比如在一个公司里上班白领,在家的全职妈

从三次可用性测试中,我学到了什么?

身在传统制造业外企,身边并没有像互联网公司的用户体验团队,因此担着「用户体验设计师」的 title,常常需要肩负起各类的职责,这其中就包括用户研究。虽然曾经在设计咨询公司有过 focus group 和家访的经历,但和可用性测试有很大的不同,因此也只好摸着石头过河,一边做一边找资料一边积累经验。 本文是我在经过前后三次可用性测试后总结的一些经验,不对的地方希望大家指出。 简单介绍下三次可用性测试的基本情况: 第一次可用性测试——C端用户App v0.1,10个参与者; 第二

用心理学的知识,告诉你人们为什么喜欢使用「清单」

在二战中,波音公司推出了令人生畏的299型飞机,被称为「飞行要塞」,相比之前的轰炸机,它有4个更先进的引擎和近104英尺的巨大翼展,可以飞得更快、更远,携带的炸弹数量也是之前的5倍,可以说是军事领域的一大进步。 但是,在一次试飞中,299型飞机出乎意外坠毁了,坠机报告证实了是飞行员的错误导致了事故,事后结论是,一个飞行员管理4个引擎的复杂度太高,不切合实际。尽管如此,军方还是采购了几架这个型号的飞机,并要求飞行员设法驯服它们。 后来,299型飞机竟然「零事故」飞行了180万英

每周分享第 39 期

这里记录过去一周,我看到的值得分享的东西,每周五发布。 欢迎投稿,或推荐你自己的项目,请前往 GitHub 的 ruanyf/weekly 提交 issue。 新年的1月2日,苹果公司发布了一份公开信,长达1400字。主要内容是,由于大中华市场的销售额下滑,该公司预计2019年第一季度,收入会低于预期7%。 有人找出,苹果公司上一次发布收益预警,还是在2002年6月18日,一共只有100多个词。 苹果公司预计第二季度的收入将达到约14亿美元~

Dribbble 大神木鼠老师第八期UI 特训班开课啦!(文内抽送Apple Watch)

工作时间久了,总会遇到一些人对设计师有个可怕的认知,他们竟然心照不宣的认为: 我要是会 PS,我也能做设计师。 想必多年的设计经验是在王者峡谷里蹭回来的。 而作为一名陈年老设计或者设计界的萌新,又该具备什么样的条件,能让甲方爸爸为你喝彩,HR 姐姐为你哭泣,小伙伴们为你纷纷转发点赞呢? 就在2019年的第3天,木鼠老师设计的一套有趣可爱的蜘蛛侠平行宇宙小动画,引来不少漫威粉的纷纷转发。 掌握更多的设计形式,是设计师必备的条件之一。有趣的动画,能为你的作品增添不少光彩。而U