人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
编者按:选一张好图,能帮你省下90%的设计时间。本文总结了5个超好用的选图技巧,看完保证让你的作品在千万设计图中脱颖而出。
阿肆Stella :今天给大家带来的是个视觉方面的小心得,当你匆匆走过地铁时,会偶然间注意到某一张海报,你以为是随机概率的,其实是有规律可循的。
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「帮你掌握图片的最佳用法」
《都是好图片,为什么你拿来用就怪怪的?》
《高手的平面课堂!多张图片在版面里的编排方法》
《最佳实践!为产品带来优质体验的5个实用配
创意和想象力常常始于某个问题,这个问题所带来的思考常常能够启发并延伸出创造力。当我在做「The Book of Beautiful Questions」 这个项目的时候,我探索了很多「问题」,这些问题能够帮我们找到新的思路,克服障碍,获得反馈,甚至可以 「打开新世界的大门」。
然而,对于创造力这件事,有些问题也可能会带来反效果。有的问题可能会破坏人的信心,甚至扼杀创造力。下面的5个问题,就是「创造力杀手」。
有的问题,能不问就别问了。不论是对别人还是对自己。
1. 我有创造
编者按:那个一秒做8000张图的鹿班设计,最近上了一档综艺节目,和设计师同台PK,结果让人心惊。这个阿里出品的神器到底有多厉害,看完这篇你就知道!
还记得那个让我们惊叹又惊讶的阿里鲁班系统吗?后面改名字叫鹿班。在双11的时候1天完成4000万张图,10天搞定4亿张海报。
编者注:不了解的设计师可以看这篇 → 《一秒做出8000张海报设计的「鹿班智能设计平台」是怎么工作的?》
刷屏了设计圈,想想这可以省下多少预算了,而且速度还快。
最近鹿班都上电视了,去PK真人设计师。这是要
优设有一个很受欢迎的栏目叫「设计法则」,将最常见的设计法则归纳到一起,通过诸多案例,让大家不仅能轻松看懂设计法则,也能学会将设计法则运用到工作中,增加作品的说服力。
不过文章有一定的阅读成本,很多同学没耐心看完,所以也经常有人问,能不能做一个网站,将这些设计法则都集结起来,再附上简单的说明,最好是用一个小时就能快速看完。
好消息来了!最近我在网上冲浪的时候就发现了这么一个网站,专门收集设计法则,到目前为止已经有19条了:
用一句话介绍,花一分钟记住,19条加起来不超过半小
编者按:什么是信息架构?怎么理解用户体验五要素?本文用大量的案例和插图帮你轻松掌握这个基础知识。
今天想要跟大家聊一聊关于 UX 和 IA 的话题。其实在写今天这次分享的题目的时候我修改了很多次,为什么会修改很多次?这要从我在 medium 看的一篇文章说起,这篇文章的标题是《6 Tips How to Apply Information Architecture in UX Design》,翻译过来的意思是在用户体验设计中如何建立信息架构的6点建议。
当时读完文章,虽然觉得
①.SD卡介绍
②.SD卡标准
③.SD卡数据安全
④.指南和体验
Part 1. 介绍
SD卡全称Secure Digital Memory(安全数字储存器)
松下,SanDisk公司和东芝公司于1998年研发了这种储存器,于2000年1月成立了SD协会(头图)。
SD卡有2种规格,一种是32 x 24 x 2.1mm的大卡(如图1)
一种是15 x 11 x 1mm的小卡,又称作microSD(旧名Trans-flash Card)(如图2)
图1
图2
其中大卡和小卡
搞音乐是很多年轻人的梦想,在美国南加州,大家通常会按照3个步骤来靠近这个梦想:第一步,在车库里组一个摇滚乐队,第二步,设计帅气的海报和周边,第三步,签约厂牌发唱片。
但是无论如何 ,Dan Kuhlken 和 Nathan Goldman 都从未真正走到第二步,也许他们从来就没有这样的计划。
31岁的 Kuhlken 和32岁的 Nathan 现如今正处于人生最美好的阶段。大学时代两人就开始涉足平面设计领域,不过同样拥有过摇滚乐队的他们原本计划给自己设计的海报,最终成为了洛