人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
一款 App 或 Web 产品,从用户体验的角度包含了战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。而作为 UI 设计师,如果连「表现层」的内容都还一知半解就去盲目地学习其他领域,这是不提倡的。
这里说的「表现层」是指视觉设计层面,在界面的视觉设计中同样也包含了5个视觉要素:色彩、文字、图标、图片、空间。一个出色的界面设计,必然是将这些要素做到了淋漓尽致。
本文结合大量优秀的案例,并以通俗简练的语言,系统地介绍了这5个视觉要素。篇幅略长,耐心读完你一定会有收获。
文章大纲如下:
支付宝设计规范往期回顾:
《内部教程!超详细的支付宝设计规范之图形图案篇》
《内部教程!超详细的支付宝设计规范之配色篇》
《内部教程!超详细的支付宝设计规范之线上字体篇》
《内部教程!超详细的支付宝设计规范之线下字体篇》
一、概述
根据支付宝品牌 DNA,我们重新探索了版式设计原则。利用数列的计算方法,对线下物料的留白、基本布局、对齐方式、字体使用等进行了重新规范并给出相应的使用方法。线上版面的设计规范,一方面借鉴了数列计算,另一方面参考了 Material Design
照片是记录生活的重要手段,在智能手机如此普及的今天,谁的手机里面又没有几百上千张照片呢?这些记录关键时刻的图片,对于每个拍摄者而言都是不可复制的珍贵瞬间。也正是因此,许多用户对于摄影和照片的编辑美化处理,都有着无与伦比的热情。今天的项目,是设计一个照片编辑APP。
现在照片编辑类的APP用户受众非常广泛,但是在整体比例当中,年轻人是主体,而年轻女性在其中的占比更大。在今天的这个设计案例当中,UI设计师是由 Tubik Studio 的 Tania Bashkatova 和平面
王M争:用户在使用产品时,用户既需要和产品沟通,产品也需要和用户沟通,这时就需要一套完美的反馈机制为用户和产品之间搭起一座桥梁。
反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。
这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。
反馈从涵盖范围上来说可以分为两种:操作反馈与用户反馈。我们这里说的主要是操作反馈,为了表述方便,以下都简称反馈。
一、为什么要反馈
判定一款产品的前景只要看它能否帮助用户解决问
每个设计师在工作中,或多或少都会碰到无可奈何的事情。有些会淡忘,但是有些却让人焦虑不安。工作现状和自身技能,有时候会与自己的预期并不匹配,它们所带来的困扰,怎么也挥之不去。
这也是为什么我们常常会遇到这样的情景:
动效设计或者页面设计好了,程序却说:「你改改吧,你这样整我特么实现不了…」
求职的时候,面试官问你会不会切图?
招聘要求上,有很多公司要求设计会前端代码?
程序员或者前端工程师总是把自己的设计稿写得丢失很多细节?
虽说自己做互联网,却迟迟写不出个人网页的第一行代码
本系列旨在忠实提供 1980 版的《悲惨世界》概念版音乐剧的歌词。第六篇记录的是 Au sergent de Waterloo 和 La devise du cabaretier 的歌词。
为什么要安装酸酸就是要防止柠檬
简介:柠檬精的字面意思就是柠檬成精,用来表示自己很酸的感觉,引申为无论别人做什么都爱酸的人,酸溜溜地比较,酸溜溜地diss(针对)别人。总是通过贬低别人来提升自己的优越感,觉得别人都比不上自己,这种通常形容为柠檬精。柠檬精是指嫉妒心很强,见不得别人比自己好,又自视清高的那种人。而对于这种人,人们通常都会用一句话来概括:吃不到葡萄就说葡萄酸。
怎么这里有一个链接
Worktile 是小众软件的老朋友了,这是一款企业协作平台,主要用来提升员工工作效率,从而提升企业竞争力。前阵子 Worktile 的同学发来一个非常非常详细的文档,讲述了如何使用 Worktile 的看板式项目管理工具来进行项目管理。青小蛙研究了一下,决定拿出来分享一下读后感
高效的项目管理方法, 对企业、对管理者以及对员工,都有十分明显的作用,能够提高效率、降低耗时、节约成本,「让项目协作权责分明、分工清晰、流程有条不紊」等等。
看板式项目管理特点
流程可视化
限
FFmpeg Joiner 是一款基于 FFmpeg 的多段视频无损合并工具,小巧快速,只有合并一个功能。@Appinn
感谢 @milky 的推荐:
微博的 @easy 老师推荐了个 MP4tools,无损合并/分割视频的,但我在 Windows 下测试合并发现导出视频进度条会废掉(视频快结束了才走到一部分)。搜下发现 52pojie 论坛有网友做了个 FFmpeg Joiner 也是无损合并,导出没那个问题,推荐下。
FFmpeg Joiner 使用也非常简单,将视频拖