速度是移动端网页的灵魂,这些策略帮你提速

Nick Babich – 早在2016年的时候,移动端流量就已经超越桌面端成为目前主流。根据Google UK 的研究,如今65%的英国成年人都以智能手机作为他们的主要上网设备。 人们通过移动端设备搜索信息,在线购物,使用移动端设备订阅各种服务。用户偏好上的转变推动着用户期望发生变化。现如今,绝大多数的用户比以往更没有耐心,当他们希望得到某个东西的时候,通常希望立刻能得到,否则,他们会迅速离开,选择其他的方案。 在如今的移动端产品当中,加载缓慢,登录艰难,流程复

如何巧用线条,让你的Banner 更有设计感?

在上两期整理banner设计的过程中,我发现线框在banner设计中的应用非常广泛。不仅能够辅助一些元素的设计,还可以为设计增色不少,增加设计感。所以,我决定总结研究一番,发现这里面还是有点道道的。 往期回顾: 《Banner设计宝典系列!玩转9种最常见的设计风格》 《Banner设计宝典之可能是最全面的流程分析总结》 线作为平面构成中三元素之一,具有非常广泛的应用范围。 「线」在版式中的作用主要表现为:表示强调、明确分隔、视觉引导、组织信息、丰富装饰画面等。 在bann

告别式

就像花属于花瓶 风属于风铃 回忆 属于一封手写的信 而离开前的落幕 属于台下的安静 当故事里的结局 已经很接近 此刻的阅读就该属于暖色系 带点恬静 翻开书页的声音很软 很柔 很轻 让所有曾经 在你的心里旅行 让所有来告别的溪流 丘陵 以及森林 合上书本后 压花成 停格的风景 再也不会 伤心

给你的信

手绘了 几株茉莉 我将它画在秋千上 再细心涂上渐层的粉红色 然后 让它住在云里 脱水干燥了 几朵雏菊 就夹在你也喜欢的那本花间集 喔 对了 用棉纸轻压收藏的 还有那些 你呼吸声很近的耳语 你说你喜欢 窗台那盆空气凤梨 那种 不需特别照顾的美丽 想到这 不免还是有一点小担心 我忘了你撒娇时 也像只需要被呵护的猫咪 其实 我也想写一些有意境的诗句 但这纸上满满 满满 满满都是你 我找不到空隙下笔 唉 亲爱的 我这里 真的没什么特别重要非说不可的事情 除了

我在网易游戏做交互实习这段时间,总结了这8个点

从接触交互设计到现在也有一段时间,而这是第一次比较全面的接触游戏交互,网上也蛮少有游戏交互的实习体验,目前为猪厂用户体验中心交互实习生一枚,想把自己的一些体验和工作感受整理一下,分享给有需要的同学。 注:以下更多的是讲游戏交互实习生的体验,而不是说游戏交互需要什么能力或者技巧。 1. 理解并且快速学习 我所负责的是一款卡牌养成收集类的二次元游戏,一开始做游戏交互可能对很多游戏的特定名称不理解,也会有一些特殊的游戏类型,例如MOBA、FPS等。当一开始知道负责的是二次元游戏的时

几乎适用于任何领域的万能创意公式,今天免费教给你!

本文所讲的方法基本上在所有创作中都会用到。 记得之前说过: 创意这个东西,让人捉摸不透。 它既科学,又很玄妙。 它既理性,又很感性。 它既是思维发散,又是思维聚焦。 它有很多方法论,有时又要抛开全部方法论。 有人说创意没方法,就是要多读书、看音乐剧、看电影、看艺术展、去旅游,善于发现生活中的美等等。 其实这是一个很「矛盾」的方法,既然创意没有方法,那读书、看音乐剧、看电影、看艺术展、去旅游等等的目的是什么? 这些不叫方法叫什么?看似创意毫无方法,而恰恰这些「毫无方法的方法」背

会员成长体系2.0-从通感到通识的体验打造

将会员全链路场景中的服务触点进行统一的感知设计,并在服务中为用户传递一致的体感,此所谓通感。 将升级带来的行为变化用数据反映出来,结合数据去调整设计表现,通过设计迭代再次影响用户的行为,最终与用户在认知方面达成共识。此乃通识。 项目背景 在B类电商范畴中,平台与商家对买家的深度运营、关系维护和私密交易等商业行为,存在天然的精细化诉求,大部分都围绕买家身份类型做区分性展开。为了帮助商家更精准的识别买家,帮助平台更精确的开展分层运营,同时加强买家对自身等级的认知从而增强对平台交易

给博客添加夜间模式

前言 最近有人问起本站的夜间模式是如何实现的,虽说原理挺简单,但毕竟三言两语只能说个大概 今日得闲,把实现思路写成文章,以方便后来者 你可以点击文章标题下方和左下角看板娘菜单的眼睛按钮来切换夜间模式,或者点击这里查看效果 cPlayerOptions.push({id:2,list:[{artist:Leaf,name:\u9759\u304b\u306a\u51ac\u306e\u591c,image:\/\/p1.music.126.net\/DWM