人员、任务、进度、工时、周期、依赖关系 一目了然。无论项目大小、简单复杂都能轻松管理
为什么会出现下拉刷新,以及在下拉刷新出现之前为什么没有下拉刷新?这些问题的答案似乎显而易见,却又总能带来更多疑问。追究这些问题似乎可以让我们更加接近真相,却又总让人确信一切分析都是过度解读。
与此类似的设计有滑动解锁,还有双指缩放。我将这些归类为设计一种行为。
去设计行为
「从用户需求出发」是最常用的设计手法。这句话本身没有错,但很容易被误读。
普通人会把用户需求理解成用户说的话(“我要更快的马”),有设计思维的人能把用户需求理解成用户的行为目的(“我要到 20 公里以外的唐
如何使任何食物变得更美味?只要加糖就可以了,食品行业巨头用这个伎俩把一切都变得如此简单。如今,糖无处不在,汉堡,软饮料,脱脂牛奶,蛋黄酱,甚至是婴儿食品。
1822年,美国人平均每五天消耗约45克糖,如今达到756g。
我们的大脑不断地渴望糖,所以我们沉迷于含有它的食物(脑部扫描显示糖像可卡因一样上瘾)。糖没有营养价值,这只会给食品生产商带来更高的利润,并造成消费者的健康问题。有一个辉煌的纪录片《Fed Up》讲述的就是这个。(译者注:Fed Up是由Stephanie So
一点都不想要//@微小微:这样,转发这条微博(就是上一条)明晚八点我抽18位小伙伴,寄给万里之外的你
//@微小微:那我怎么选呢
转发 @微小微: 有人想要马德里的明信片吗,贴上邮票从这里寄给你的那种
西班牙
昨天是一年一次的年会,每年的年会都是大大的失望,虽然说没有期望就不会有失望,但是每年都看着旁边的人能抽中各种高低不同档次的奖品,怎么会没有期望呢!
昨天仍然一如既往的没有抽中奖,酒店里面联通信号基本没有,酒店自己的WIFI用他们服务员的话说:“连了WIFI等于没网!”所以连红包都没抢多少。
幸亏有一个踩报纸的游戏上去赢了一盒德芙巧克力。
然后我们team的一个同事居然中了特等奖,一台iPhone X!已经无力羡慕嫉妒恨了。
一点都不想要//@微小微:这样,转发这条微博(就是上一条)明晚八点我抽18位小伙伴,寄给万里之外的你[心]//@微小微:那我怎么选呢[允悲]转发 @微小微: 有人想要马德里的明信片吗,贴上邮票从这里寄给你的那种[坏笑] 西班牙