产品设计中有哪些实用的行为经济学知识?

前段时间看了些和行为经济学有关的书籍,很巧的是,看完后发现理查德.塞勒因为行为经济学获得了2017年的诺贝尔经济学奖。在传统的经济学里假设人都是理性的,追求最优化选择的,但是在行为经济学发现,人会在很多时候做出非理性选择。 虽然经济学看上去高深,但其实行为经济学和我们的生活息息相关,我们很多决策选择都是在行为经济学的一些原理下做出的。所以作为一个产品汪,下面就介绍几个常见的且能应用到产品设计的行为经济学知识。 一. 禀赋效应 (Endowment effect) 禀赋效应(E

从这4个角度,做出情感化设计的产品

情感是我们生活中不可割舍的元素,UI设计师也开始在设计时添加「情感化元素」,但是我们忽略掉了一个最基本的问题,为什么要做情感化设计?产品能在情感化设计中得到什么? 解决问题之前,我们需要了解一下情感化设计的概念。 情感化设计是基于产品的功能性和易用性后,追求的更高层次的目标。我们只有先了解产品的逻辑,全面理解分析后,才能做出不影响产品功能下的情感化设计。 早在2002年,美国认知心理学家Donald Norman就提出了这一概念,他将产品特质划分为功能性、有用性、易用性和

Google对话式交互规范指南(五):设计走查清单

这篇内容较少,但是非常重要实用,因为提供了很明确的几份设计走查表,用于在发布产品之前检验问题、清单共有4个,分别针对不同的问题,包括:问候语与结束语、对话的自然流畅、人物画像、对话修复/容错。 往期回顾: 《谷歌对话式交互规范指南系列:对话式交互的概念和机制》 《Google对话式交互规范指南:设计原则与方法》 《Google对话式交互规范指南:对话UI设计流程与步骤》 下列清单为你提供了一种快速检查方法,帮助你在产品在上线前确保已经准备好。 欢迎关注译者的微信公

Of elementary general terms

In this entry, I discuss a pathological construction of general terms of a class of integer-valued sequences with the widely accepted concept of ‘elementary functions’. The idea here is to simply ‘concatenate’ the integers in a real number,

新年新计划 - 司徒正美

【摘要】回顾过去一年,只做了两件事,QRNW与Qreact(外部称为anujs),都是React相关的。越做越觉得基础很重要,并且庆幸自己做了这些,知道许多技术内幕,也认识了不少在做这些的大牛。 新年伊始,也要好好规则人生与工作。计划写两本书,一本React的,总结一下React的知识点,相信国内很少像我这 阅读全文

MySQL · 引擎特性 · Group Replication内核解析之二

背景 前文已经介绍了MySQL的Group Replication的实现机制和原理,本文就Group Replication的具体实现进行详细的阐述,以更深入的理解Group Replication的机制,在实践中更好的应用Group Replication,提升应用系统的可用性,优化其性能。 无缝连接的回调机制 Group Replication是通过MySQL的插件方式实现的,基本上不影响MySQL的原有事务处理过程,只是在流程中选择性的插入一些Group Repl