别问这5个问题,因为它们会扼杀掉你的创造力

创意和想象力常常始于某个问题,这个问题所带来的思考常常能够启发并延伸出创造力。当我在做「The Book of Beautiful Questions」 这个项目的时候,我探索了很多「问题」,这些问题能够帮我们找到新的思路,克服障碍,获得反馈,甚至可以 「打开新世界的大门」。 然而,对于创造力这件事,有些问题也可能会带来反效果。有的问题可能会破坏人的信心,甚至扼杀创造力。下面的5个问题,就是「创造力杀手」。 有的问题,能不问就别问了。不论是对别人还是对自己。 1. 我有创造

专访DKNG:做一辈子设计,不想「升职」成全职经理

搞音乐是很多年轻人的梦想,在美国南加州,大家通常会按照3个步骤来靠近这个梦想:第一步,在车库里组一个摇滚乐队,第二步,设计帅气的海报和周边,第三步,签约厂牌发唱片。 但是无论如何 ,Dan Kuhlken 和 Nathan Goldman 都从未真正走到第二步,也许他们从来就没有这样的计划。 31岁的 Kuhlken 和32岁的 Nathan 现如今正处于人生最美好的阶段。大学时代两人就开始涉足平面设计领域,不过同样拥有过摇滚乐队的他们原本计划给自己设计的海报,最终成为了洛

为什么用户常常不会做最合理的选择?

为什么市场上有性能比 iPhone 更好的手机,但是大家依然倾向于购买iPhone?为什么明知道麦当劳的食物部健康,可是大家依然忍不住会去买? 这类看起来很个人化很情绪化的用户决策上的问题,似乎很难给出一个具体的答案。但是经过一段时间的思考和研究,我意识到和人们看待事物的方式有关。我也逐渐明白人们选择这些品牌背后的缘由:这些品牌和产品,能够尽快地帮助用户消除决策过程中的负面影响。 降低产品的负面影响 人总会因为各种奇奇怪怪的原因产生焦虑,进而而拒绝购买产品,所以在设计产品的时

7条组件3个案例,这篇文章帮你彻底搞懂游戏化设计

对于童年关于游戏的记忆,通常是比较单纯直接的。就像我的童年记忆当中,事情大多是分为两类:有趣的和无趣的,有趣的这一类当中包括玩游戏和吃巧克力,而无趣的通常是做作业和吃蔬菜。 具有讽刺意味的是,成年之后,面对看似丰富多彩的网络世界,情况依然没有变化。对我而言,发邮件、买东西、订票这类事情必须认真对待,是无趣的;在 instagram 和 Youtube 上浪费时间,比如看人用机器碾碎一堆小熊软糖的视频,这是有趣的。事情依然是这样分类。 可是,这种有趣和无趣到底是怎么产生的?怎

流动的质感!流体效果是怎样赋予页面以生命力

在拟物化设计大行其道的时代,设计师在设计的时候会试图在数字界面中复刻现实世界中的元素和质感,大家戏称为「抄现实」。如今拟物化设计的热潮褪去,但是在设计UI和网页的时候依然在「抄现实」,只不过所「抄」的是更加深层的物理规则、运动特征和质感。 物理是一门相当古老的学科,但是并不是每个人都能理解其中的规则,但是几乎所有人都能本能地感知到它的存在,当某个动效运动不合理的时候,会很本能地感知到它「不自然」,因为日常生活已经教会我们所有人什么样的特征是「自然」的。 「自然」是安全的,是顺

2018年11月设计圈超实用干货大合集

优秀的设计工具和高素质的设计资源能够让设计师的工作更加轻松便捷。专门针对设计师的效率工具让协同和设计上花费的时间更少,最新的图标合集、UI Kits和字体素材,则可以更快让你的设计作品更上一层楼。下面是这个月的干货大合集,希望能够帮到你。 Drafta Drafta 是一款团队协作工具,你可以借助它来储存和分享设计好的 Web 和 UI 界面,在其中组织好了之后,借助 URL 分享出来。你可以借助 Drafta 来存储设计稿、分享更新,甚至可以从其他的项目中获取灵感。这款工

设计不是一蹴而就:专访印度设计师 Ranganath Krishnamani

相比于语言表达能力,设计师的共情和理解能力更有价值。也正是因为独特的理解和视觉传达能力, Ranganath Krishnamani 成为了印度设计圈中最受关注的设计师之一。充满印度传统气息的内容,更为现代而细腻的视觉风格,在他的作品中融为一体,这种植根于印度本土风情的插画在 Dribbble 和 Behance 同样受到了世界各地设计师的认可。目前担任 Liquid Ink Designs 创意总监的 Ranganath ,在 Roots 的初版发布活动上,和其他与会的设计

紧跟这6个 UI 背景设计趋势,能让你的界面更出彩

无论是设计网页还是海报,背景图片都是最常用、也最能体现当下设计趋势的一种设计元素。在设计APP 的时候同样是如此。过去的10年当中,用的品味发生了不小的变化,而现在,整个设计趋势上,似乎正处在一个关键的转折点上。 在我们所能观察到的诸多设计当中,浅色的背景是当之无愧的主流。浅色背景本身就不太可能喧宾夺主,让视觉主体更加突出。而如今,我们逐渐发现,背景还具备补充主体的功能,并且这种补充是潜移默化的。背景的功能性其实还可以强化,这种思路可以在如今的APP 界面设计当中应用,让整体

想创造一套自己的视觉语言,要从哪几个方面入手?

我们使用语言与人进行沟通,传达信息,记录内容,而视觉语言也发挥着类似的作用。从色彩到排版样式,从插画到品牌构建,视觉语言同样承担着类似的功能,它和传统的语言有着类似的特征包括结构化和沟通功能。 所以,视觉语言也是规范化的,标准化的,它足够自由,也保有约束。视觉语言本身也可以具备足够明显清晰的特色,就像每个人的表达方式和口音一样,这使得视觉语言本身可以强化和凸显品牌特色。那么想要创建一套属于自己的视觉语言,可以从下面的9个方面入手。 1. 构建品牌独有的配色方案 我们总是说,色

为了更好的搜索和下载体验,ICONS8 重新设计了网站

「不!要!把!东!西!到!处!挪!」在改版之后做可用性测试的时候,会议室里经常会回荡着用户这样的喊声。 当用户习惯了一种设计的时候,他们大多不愿意看到改版后自己不习惯的界面。今天的文章则是 icons8 网站重设计时,可用性测试、迭代和设计权衡背后的故事。 对此,你也可以在 Product Hunt 上参与讨论,也许你的意见将会让正在迭代的测试版,更加优秀。 旧用户界面: 新用户界面: 关于点击的问题 当我们在查看用户数据的时候,脑子里面所思考的最多的问题是:为什么用户在